- Jika Berjalan, Dari Belakang Terlihat Seperti Tidak Menginjak Tanah (Berjingkat)
Kaum wanita yang jalannya berjingkat, katanya wanita ini adalah wanita yang tidak jujur, kalau bicara suka menyinggung perasaan orang lain. Wanita yang berjalan seperti ini juga terkenal sikap ego-nya. Lebih parahnya, wanita ini biasanya pemboros atau suka menghamburkan uang tanpa berpikir sebelum belanja. Padahal uang yang dimiliki masih banyak kegunaannya. Tapi jangan berkecil hati, karena wanita seperti ini biasanya menjadi pujaan banyak laki-laki. - Jika Berjalan, Sering Menoleh Kanan-Kiri.
Wanita seperti ini biasanya pandai menyimpan rahasia. Meskipun banyak yang menganggap wanita seperti ini tidak jujur, suka menipu teman sendiri, dan merugikan teman bicaranya. Namun, banyak pria yang berusaha untuk menaklukan hatinya. Katanya wanita seperti ini senang diatur. - Jika Berjalan, Suka Menunduk.
Cara berjalan seperti ini melambangkan wanita yang memiliki sifat tertutup. Ia hanya akan bicara dengan orang-orang yang dekat dengannya dan dapat di percaya untuk menyimpan rahasianya. Wanita seperti ini sulit untuk di taklukan hatinya. Disamping sikapnya yang dingin, wanita seperti ini tidak perduli dengan kehidupan cinta. Namun, jika ada laki-laki yang menawan hatinya, dijamin akan mendapat kebahagiaan. Karena wanita seperti ini sangat setia, dan tidak akan menghianati lelaki yang di cintai. - Jika Berjalan, Menatap Lurus ke Depan.
Wanita seperti ini memiliki pendirian yang teguh, susah menggoncangkan imannya. Jangan sekali-sekali menentang apa yang di katakannya, jika anda tak ingin mendengar ocehannya yang panjang lebar. Meski pendiriannya teguh, tetapi dia selalu berselisih pendapat. Jangan heran, jika wanita seperti ini hanya mau bicara dengan orang yang berpengalaman luas. - Jika Arah Badan Bergerak ke Kanan dan Kiri.
Wanita yang berjalan dengan gaya demikian tidak mempermasalahkan masalah yang ada. Apapun masalah yang ada di hadapannya, dianggapnya kecil. Padahal masalah itu sebenarnya memerlukan kebijaksanaan untuk di selesaikan. Karena sikapnya yang suka ambil mudah ini, banyak persoalan yang akhirnya tidak terselesaikan dan akhirnya merugikan dirinya sendiri. - Jika Berjalan, Badan Tampak Tegak.
Wanita ini tegas menentukan sikapnya sendiri. Dia tak mau urusan pribadinya di campuri orang lain. Gaya bicaranya serius seperti ingin menunjukkan dia memiliki pendirian teguh. Yang menarik dari wanita ini, dia bertanggung jawab terhadap apa yang pernah dilakukannya. Dia menyenangi lelaki yang mandiri tanpa meninggalkan sifat-sifat romantisnya. - Jika Berjalan Seperti Jerapah.
Maksudnya, ketika melangkahkan kaki, badannya terlihat bergerak ke depan dan ke belakang. Wanita jenis ini lemah perasaannya. Dia seorang yang mudah terasa dan tersinggung. Jadi jika Anda mengobrol dengan wanita ini, jagalah perasaannya karena wanita ini mudah meneteskan air mata.
Rabu, 07 Agustus 2013
Pencerminan Karakter Wanita Dilihat dari Cara Berjalannya
Selasa, 06 Agustus 2013
Did U Know?
Rumusan soal omongan cewek di berbagai kondisi.. Tapi ga semua cewek gitu kok.. Hmm, Kayak-nya admin FB yang ngepost ini sudah berpengalaman banget nih wkwk.. Katanyaa..
CEWEK itu..
CEWEK itu..
- Kalo dia marah pasti bilang "Ga usah telpon aku"
- Kalo beneran ga di telpon dia bilang "Kamu jahat"
- Kalo dia ngambek pasti bilang "Aku ga mau liat kamu dulu"
- Kalo cowok jaga jarak pasti dia bilang "Kamu udah ga sayang sama aku"
- Kalo dia kesel, pasti dia bilang "Kamu egois"
- Kalo cowok ngalah, dia bakal membatin: "Gue cewek hebat.."
- Kalo cowok muji dia cantik, pasti dia bilang "Ih, gombal banget sih"
- Kalo ga di puji pasti dia bilang, "Ga romantis banget sih"
- Kalo cowok perhatian di bilang "Lebay"
- Kalo engga di perhatiin pasti bilang "Ga care banget sih"
- Kalo dia minta jemput, kebeneran si cowok lagi nganterin nyokap, terus si cowok bilang "Maaf ya, ga bisa. Gpp kan?" pasti cewek bilang "Iya, Gpp" Terus ngambek, muka di tekuk seminggu ga keliatan giginya
- Kalo dia minta dianter ke suatu tempat, tapi cowok-nya ga bisa karena lagi ngumpul bareng temen, dia bakal bilang "Ywd deh, sana nongkrong bareng temen-temen kamu!" Padahal dalam hatinya mikir, "Jadi lebih mentingin temen nih"
Tapi, biar begitu kalo ga ada cewek di dunia pasti cowok merasa kehilangan. Begitu pun sebaliknya..
Karena mereka memang terlahir dengan keunikan masing-masing untuk saling melengkapi dan menyempurnakan.. ^^
Kenapa Lebaran Identik dengan Ketupat?
Sore Mariner.. Wahh, ga terasa udah H-2. 2 hari lagi lebaran.. Yeee!! (Ikutan seneng doang, padahal ga puasa wkwk..) Lebaran juga sering di sebut sebagai hari kemenangan karena memang benar-benar merasa menang, dan merdeka setelah melakukan puasa selama 1 bulan lamanya dan menahan hawa nafsu yang benar-benar berat. Menjelang hari kemenangan tersebut, Pastinya temen-temen terutama yang muslim lagi sibuk ya bantu ortu nyiapin ini itu buat lebaran? Haha, iya-iya ngerti.. Sama kok, admin juga gitu. Ini aja baru selesai bantu-bantunya. Walau masih 2 hari lagi.. Saking semangatnya wkwkkwk.. Yah, walaupun bukan muslim, tapi ortu juga punya tradisi bikin ketupat pas Idul Fitri atau Idul Adha.. :)Nah, pertanyaannya nih: "Kenapa sih, lebaran itu identik dengan ketupat?"
Tidak lengkap rasanya kalau lebaran tanpa ketupat. Ketupat itu seperti sudah menjadi icon-nya lebaran.
Ketupat atau Kupat (dalam bahasa Jawa) merupakan kependekan dari "ngaKU lePAT" yang berarti mengakui kesalahan atau dosa.
Ketupat pertama kali di perkenalkan pada orang Jawa oleh Sunan Kalijaga. Lewat ketupat, Sunan Kalijaga mengarahkan masyarakat Jawa mengenai puasa di bulan Ramadhan serta berzakat fitrah sebagai penyempurnanya. Masyarakat Jawa mengayam ketupat dengan daun kelapa muda lalu diisi dengan beras, setelah selesai di masak, Ketupat diantar ke anggota keluarga atau kerabat dekat. Disini, ketupat juga menjadi lambang kebersamaan.
Ketupat yang dibuat seseorang sebenarnya melambangkan seseorang yang tengah mengakui kesalahan terdahulunya. Kesalahan yang bermacam-macam terlihat dari anyaman bungkus ketupat yang rumit. Namun, ketika ketupat dibelah dua, terlihat lah isinya yang putih yang mencerminkan hati yang putih dan suci. Selain itu, bentuk ketupat yang menyambung juga melambangkan kesempurnaan umat muslim setelah menjalani ibadah dan menahan hawa nafsu selama 1 bulan.
Dalam bahasa Jawa sendiri, ketupat juga memiliki akronim "ngaKu paPat" yang artinya 4 tindakan. Maksudnya, dalam menyajikan ketupat seseorang harus melakukan keempat hal ini, yaitu: Lebaran, Luberan, Leburan, Laburan.
- Lebaran berarti telah datangnya hari raya Idul Fitri yang berarti bulan Ramadhan telah berakhir dan haram hukumnya berpuasa di hari itu.
- Luberan berarti melimpah. Konon katanya, ada aturan dalam pembuatan ketupat, isi dalamnya harus sampai terlihat keluar yang berarti berlebihan.
- Leburan berarti melebur kesalahan dengan sungkeman atau maaf-maafan.
- Laburan berasal dari kata Labur yang berarti kapur. Kapur sendiri identik dengan warna putih, maka dalam hal ini, Laburan dimaksudkan untuk selalu membersihkan serta menyucikan hati lahir dan batin.
Kini warisan Sunan Kalijaga ini masih tetap dipertahankan bahkan sudah bukan milik Jawa saja, tetapi menjadi makanan Asia Tenggara, Seperti halnya di Malaysia, ketupat juga dapat di jumpai. Hal ini terjadi karena banyak orang Jawa yang bermukim di Malaysia. Meski Sunan Kalijaga dianggap sebagai orang pertama yang memperkenalkan ketupat di Indonesia, namun belum ada literatur yang menjelaskan siapa dan kapan pertama kali ketupat di temukan.
Yang berdomisili di Jawa, mungkin masih melihat ada yang melihat ketupat di gantung diatas pintu rumah katanya berfungsi sebagai jimat. Di Bali, ketupat sering pula di persembahkan sebagai sesajian upacara.
Menariknya, jika di Nusantara hari lebaran selalu identik dengan ketupat, dalam perayaan hari besar ini, justru ketupat tak di temukan di Arab yang merupakan salah satu negara muslim di dunia.
Ok deh.. Akhir kata mimin mau ngucapin..
Selamat Hari Raya Idul Fitri 1434 H
~Minal Aidzin Wal Faidzin~
^^ Mohon Maaf Lahir dan Batin ^^
Senin, 05 Agustus 2013
#Share
N: Ahaha.. Lucky for you bestiiee!!
M: Yeah, I think so. Tapi sekarang masih binggung, apa itu nyata atau ngga. semua kayak mimpi, atau mungkin kilatan petir. Cepet banget.
N: Itu nyata dan bukan fatamorgana, percaya deh.
M: Mungkin masih banyak yang aku sesali. Harusnya aku bisa memanfaatkannya lebih. Hmm,
N: Tuhan sudah merencanakannya seperti itu. Mungkin suatu saat akan terulang lagi. Kalau Tuhan menghendaki. Ya terjadi lagi. Siapa tau? Balik-balik ke Tuhan lagi.
M: Ya, kebetulan kan sebenarnya skenario yang sudah di susun oleh Tuhan dan hanya Dia yang tau.
N: Bener.. Tuhan yang buat ini terjadi. Tuhan itu produser merangkap sutradara dan penulis. Kita cuma Aktor/Aktris-nya.
M: Iya, kita nih kayak pemeran tanpa script. Kenapa ya, setiap ngarep => Harapan kosong. Pas udah ngga perduli malah kejadian.
N: Kalau ngarep pun bisa kejadian kok. Asal Yakin. YAKIN.
M: Ya mungkin, tapi akunya belum pernah ngalamin hehe.. Tapi bener ya, real itu kejadiannya lebih indah dari pada imagine. Dapetnya kayak surprise gitu.
N: Emang, real itu tuh lebih indah dari pada cuma imagine. Tapi kadang real itu bisa lebih buruk dari pada imagine.
M: Karena kan, Tuhan yang ngatur, kalau imagine kan berdasarkan khayalan kita sendiri.
Tuhan selalu punya maksud di balik rencana yang di buatNya dan tertuang dalam setiap peristiwa. Terkadang hanya kita saja yang belum paham maksudnya. Tuhan selalu menjadikan segala sesuatu indah pada waktunya. Dan kejadian itu, akan selalu menjadi kejutan. Perpisahan dan pertemuan pun telah diatur olehnya. Seperti yang di katakan Ran Mouri "Semakin lama kau menunggu, semakin bahagia kamu saat bertemu" dan itu terbukti. Tuhan merencanakannya dengan sangat baik, moment indah. Walau hanya sepersekian menit. Thanks God..
Minggu, 04 Agustus 2013
The Minions
Makhluk kecil kuning ini lagi booming banget sekarang, bahkan sejak beberapa bulan lalu, kurasa. Setiap harinya, suasana kelasku ramai dengan pembicaraan soal minions, nyanyian minions, bicara ala-ala minions "Banana.." "Papoy.." "Underwear.." dan lain sebagainya.Minion adalah makhluk kecil, kuning, berbentuk silinder, makhluk yang memiliki satu atau dua mata dan adalah salah satu karakter yang paling menonjol dalam film (juga dikenal sebagai pencuri adegan). The Minions memiliki satu karakteristik fisiologis tambahan, dengan snap dan goyang, mereka dapat ganda sebagai cahaya tongkat untuk kegiatan dalam gelap, seperti melalui saluran ventilasi.
Keberadaan mereka sebagai makhluk buatan dicatat oleh skema akhir di kamar gadis kecil '. The Minions yang mungkin dibuat dari manusia oleh sinar yang mengubah manusia menjadi minions seperti yang terlihat dalam Minion Mayhem naik di Universal Studios. Hal ini umumnya dianggap sebagai non-kanon (atau hanya sesuatu Gru diciptakan untuk tujuan mengungkapkan perjalanan). Namun, salah satu film pendek menunjukkan mereka dibuat dari untai tunggal DNA bermutasi. Minions mengenakan kacamata yang mengakomodasi jumlah mata mereka, overall biru dengan lambang Gru di depan, dan sarung tangan hitam. Mereka menikmati bermain dengan Agnes, Edith, dan Margo, seperti yang terlihat di kertas toilet adegan pertarungan.Mereka adalah makhluk impulsif dengan pengendalian diri sedikit, tapi dengan heran terbelalak dan kepolosan aneh yang disayangi mereka untuk pemirsa dan membuat mereka relatable. Mereka bisa sial ketika mereka melakukan interaksi aneh dengan orang lain, binatang, atau benda. Para Minion memiliki nama bahasa Inggris standar seperti Dave, Stuart, Jorge, Kevin, Jerry, Carl, Donny, Bob, Tom, Steve, Lance, John, dan Tim-Mark-Phil trio.
Tidak seperti kebanyakan dalang kriminal lain dan doktrin yang biasa mereka menyalahgunakan anak buah mereka, Gru bisa bergaul terkenal dengan antek-anteknya. Dia benar-benar tampaknya seperti mereka dan bahkan menunjukkan apresiasi atas kerja keras dan dukungan. Dia bahkan tampaknya tahu masing-masing dengan nama.
Menurut Pierre Coffin ada lebih dari 899 minions. Namun, di Ellen DeGeneres show, Gru sendiri mengklaim sebenarnya ada hanya 7 minions. Dia menjelaskan bahwa editor foto dan pemotongan reimposes minions ekstra, dan bahwa dua dari para pelayan dalam gambar di atas adalah "Ted", meskipun akurasi laporan itu harus diambil dengan sebutir garam, mengingat kebutuhan untuk mempertahankan benar kekuatan pasukan rahasia dari publik. Anehnya, anak buah Ellen pertama menunjukkan bahwa Gru disebut "Ted" bermata satu sedangkan yang kedua memiliki dua mata, meskipun mungkin bahwa Gru pikir Ellen menunjuk pada dua antek mata saat ia menunjuk kembali ke gambar pertama "Ted".
Penampilan
Sekelompok kasar dari homunculi berpikiran sederhana, para Minion adalah ukuran dan bentuk yang sama, tetapi memiliki fitur unik untuk membedakan mereka, seperti tinggi badan, jumlah mata, kebulatan atau fitur sekunder seperti rambut, mata / pupil ukuran atau pakaian.
Meskipun ada beberapa ratus minions, hanya ada sekitar 30 kemungkinan kombinasi tinggi dan membangun (pendek dan gemuk, menengah, tinggi dan kurus), rambut (buzzcut tinggi, buzzcut pendek, bertunas, disisir, menyebar), dan mata (satu , dua). minions bermata satu hampir selalu menengah, meskipun antek bermata satu tinggi muncul dalam karya seni promosi. Para minions yang didesain ulang dalam film kedua dan beberapa minions terkenal (seperti Kevin dan Jerry) yang sangat didesain ulang.
Kepribadian
Mereka sangat setia Gru dan Dr Nefario dan sangat bersemangat untuk menyenangkan, bersedia membantu dengan rencana jahat, tetapi pada saat yang sama mereka ramah dan bersenang-senang. Meskipun relatif berpikiran sederhana, mereka mampu membangun senjata, operasi senjata-senjata, menggunakan komputer, dan bahkan mengemudi.
Mereka memilih untuk mengekspresikan diri melalui tindakan, bukan kata-kata: "bahasa" mereka cukup mendasar, mereka berbicara dalam jabber aneh, kecuali untuk kata manusia aneh setiap sekarang dan lagi dan sesekali kata-kata Spanyol yang terdengar seperti "para Tú" (kira-kira "untuk Anda ") dan" la boda "(selama film kedua, yang berarti" perkawinan ") serta Perancis dalam film kedua (poulet tikka masala, et c'est tout pis), dan kata-kata" Hana, Dul, Sae "adalah korea (berarti Satu, Dua, Tiga), bahasa mereka tidak dapat dimengerti oleh kebanyakan manusia, meskipun mereka mengerti bahasa Inggris. Hal ini juga memungkinkan untuk mengisolasi unsur Jepang dari pola bicara mereka.
![]() |
| Banana Potato Lyric |
Minion menyukai pisang dan apel (atau "papples", yang mereka sebut), dan hanya dengan melihat salah satu dari buah-buahan ini dapat mengakibatkan kekacauan lengkap. Mereka juga menikmati seni rupa dan menemukan sesuatu yang berkaitan dengan popor yang sangat lucu. Ada beberapa hal yang orang-orang kecil tidak menemukan lucu. Mereka juga suka meludah, kaki katak, kelinci, dan membangun sesuatu. Mereka suka mencoba hal-hal baru. Mereka tidak suka menjadi tidak yakin diri mereka sendiri, dan ketika Gru meninggalkan pertanyaan yang belum terjawab.
Sabtu, 03 Agustus 2013
DotA's Heroes History #3
Slardar (The Slithereen Guard)
Setelah terjebak selama mileniunan tahun dibawah pusaran air, Slardar akhirnya bangkit dengan saudaranya dalam suasana yang kacau untuk melayani tuannya yang perkasa "Illidan Stormrage" Dengan rasa fanatik yang tinggi, Naga ini bertarung dengan gagah berani di pihaknya sampai akhirnya ia mendapatkan luka yang berat sewaktu peperangan. Akhirnya datanglah penyelamatan dari Lich King yang mengajaknya untuk bergabung. Dia berinkarnasi menjadi moster tanpa emosi, Slardar membuat musuhnya meneteskan airmata dengan kecepatan yang luar biasa, Menyerang mereka dengan pukulan bertenaga besar, dan selalu setia dalam memenuhi keinginan tuannya.
Medusa (The Gorgon)
Makhluk berbahaya yang berdiam selama ribuan tahun di penjara bawah air 'Nazjatar', Gorgon tanpa sengaja terbebaskan selama perang yang terjadi antara Raja Arthas Scourge dan Naga di pantai es' Northrend'. Bertemu dengan ras Undead, Medusa mendapatkan berkah berupa keabadian. Berbakat dibidang memanah dah sihir afinitas sejak lahir, ia telah mengasah kemampuan dirinya selama berabad-abad. Menghajar beberapa musuh dengan satu tarikan panah, melemahkan mereka dengan sengatan petir, dan bahkan mengubah mana menjadi pelindung. Seperti namanya, Medusa menanamkan ketakutan dan melumpuhkan semua yang berani merintangi jalannya.
Banehallow (Lycanthrope)
Banehallow adalah mahluk yang di ciptakan oleh Scourge dari sifat seekor binatang. Selama bertahun-tahun dia hidup didalam hutan tergelap di dunia, memburu siapapun yang tak bersalah disana. Sekarang dia di panggil untuk membantu tuannya. Dia mengamuk dengan darah dalam pertempuran, menggunakan kekuatan srigala untuk memanggil mahluk buas disampingnya dan mengaum untuk memberikan kekuatan kepada rekannya. Dia juga sangatlah cepat dan gesit, beberapa berkata dia bahkan dapat berubah menjadi srigala raksasa, memberikan kekuatan dan kecepatan untuk mencakar dan menggigit tanpa ampun.
Chen (The Holy Knight)
Pembawa pesan keadilan yang membersihkan dunia dari iblis jahat, sang Holy Knight bergabung dalam perang melawan para Scourge selamanya untuk membuat suatu daerah. Seorang ksatria berkuda dibawah bendera Hextar, sang Holy Knight berjanji membawakan kemenangan dan membalaskan dendam kepada siapapun yang berada di pihaknya, dan membersihkan keyakinan mereka dari kejahatan agar kembali kejalan yang benar. Karena kepopulerannya, pengikutnya berasal dari semua ras, semua latar belakang, dan tidak akan pernah berhenti sampai Scourge dihancurkan. Jika ada yang memanggil tangan Tuhan yang menyentuh bumi, maka dia akan datang, bersama Chen, sang Holy Knight.
Aggron Stonebreaker (The Ogre Magi)
Ksatria dari Stoneblade Ogres, Aggron adalah yang terkuat dan terpintar dari Hero Sentinel. Jurusnya yang dapat menyerang mush sekaligus membantu rekannya memiliki kekuatan yang sangat dasyat. Kelebihannya adalah dapat menyerang musuh secara berkali-kali. Membantu Sentinel untuk melindungi tanah kelahirannya, dia menjadi Hero yang sangat berharga bagi Sentinel.
Lanaya (Templar Assassin)
Sang Ahli dari mahluk legendaris Aiur. Lanaya adalah seorang yang memiliki keahlian dalam strategi pembunuhan untuk Sentinel. Keahlian psionic nya mengalir masuk dan keluar dalam pertempuran dan dapat digunakan untuk meningkatkan serangan ketika menyerang, untuk melindungi dirinya dari serangan musuh, atau menyamarkan dirinya menjadi tak terlihat sebelum muncul dan mengkagetkan musuhnya. Seringkali, musuh yang bertemu dengan Templar Assassin dalam pertempuran akan menyadari dirinya mati dan terkubur, nyawa mereka dicabut sedangkan dia kembali menyatu dengan bayangan, menunggu mangsa barunya.
Luna Moonfang (Moon Rider)
Luna Moonfang adalah pengikut pendukung setia dan taat dari Dewi Bulan, "Elune". Dia berperang bersama Sentinel dalam pertempuran tiada akhir untuk membasmi scourge. Melalui upaya gagah berani, dia telah diberikan hadiah berupa kekuatan mistis oleh Elune. Luna menggunakan hadiah ini untuk melumpuhkan musuh-musuhnya.Dikatakan bahwa Luna mampu memanggil cahaya bulan, dan dia selalu dikelilingi oleh aura bercahaya, seolah-olah cahaya bulan itu adalah miliknya. Luna adalah sebuah mercusuar bersinar bagi Sentinel,pelindung yang sangat waspada.
Leviathan (Tidehunter)
Dulu dia dianggap oleh Dewa sebagai "Oeuvre Cosmos", leviathan dibuang kedalam jurang dalam yang berisi air setelah diduga diam-diam ingin melakukan perlawanan terhadap 'Sang Titans'. Di jurang itu ia dirantai dengan jangkar dan dijaga oleh "Kraken", Tidehunter telah 'tertidur' disana selama ribuan tahun sampai akhirnya ia cukup kuat untuk melepaskan diri. Dia telah membunuh yang memperbudaknya, menjadikan "shell' sebagai perisai, dan jangkar yang merantainya dijadikan senjata. Tak kenal ampun seperti liarnya air laut, Leviathan bersumpah kepada semua orang yang berani mengganggu kebebasannya yang begitu bernilai akan merobek isi perut mereka dengan kekuatan yang dahsyat. Teror dari Tide Hunter telah datang pada akhirnya dan siapa saja yang berani menghalanginya akan dibuatnya hanyut.
Akasha (The Queen of Pain)
Akasha adalah salah satu dari banyak jiwa yang dimiliki oleh sang "Blade, Frostmourne". Diciptakan untuk melayani "Lich King' sebagai 'Banshee. Menyelusuri kedalam hutan, dia bisa bisa menaklukkan dan memerintah 'minion succubus' '.Gelarnya adalah "Queen of Pain" dia sangat menikmati ketika menciderai lawan-lawannya, menggunakan dua serangan unggulan yaitu racun dari "minion Succubus' dan melesat dengan ganas dengan kekuatan alam "Banshee". Akasha memecahkan gendang telinga musuhnya dengan menjerit sekuat-kuatnya, saking kerasnya berwujud seperti gelombang yang melaju ke daratan, menghancurkan semua yang ada di depannya
Nortrom (The Silencer)
Datang dari komunitas sihir Quel'Thalas, Nortrom adalah salah satu Ksatria Elvel yang paling kuat mempertahankan keseimbangan alam. Ahli dalam melemparkan Glaive Kuno, dan menggabungkannya dengan sihir natural yang dimiliki Blood Elves, dia dapat menyerap energi sihir musuhnya. Dengan menyatukan kekuatan sihirnya kepada Glaivenya, dia dapat menyebabkan luka yang sangat serius, mendapatkan intelligence dari setiap musuh yang dibunuhnya. Mengkonsentrasikan semua kekuatannya, dia dapat menyebabkan ketakutan didalam energi batin musuhnya, membuat mereka tidak dapat mengeluarkan jurusnya. Dia telah berjanji untuk menghancurkan Scourge dan sihir iblis mereka sampai nafas terakhirnya.
Morphling (The Morphling)
Sang Morphling, keajaiban alam, penyimpangan dan evolusi, dapat merubah cairan tubuhnya untuk mengalir menuju musuh dalam bnetuk ombak penghancur, memaksanya untuk bergerak sekaligus melukai musuhnya. Jika dapat merubah komposisi tubunya, menukar kekuatan dengan kecepatan atau sebaliknya. Dapat memanipulasi energinya menjadi menghentikannya atau melukai berdasarkan attribut terkuatnya, kekuatan sang Morphling yang paling mengganggu adalah mencipatakan replika dari teargetnya, memaksa mereka menghapi bayangan mereka sendiri sementara dia menghancurkan mereka dalam kebingungan
Azwraith (the phantom lancer)
Meskipun nama aslinya tidak diketahui oleh rekannya, nama Azwraith sudah cukup. Seperti malaikat kematian, Azrael, dia bertarung untuk membersihkan dunia dari mereka yang memilih kematian. Dia dapat muncul dan menghilang seperti hantu, kadang muncul di banyak tempat dalam satu waktu. Azwraith mampu melambatkan Undead dengan mengirimkan bayangannya menggunakan tombaknya dari jarak jauh. Setiap tusukan membawa mereka semakin dekat dengan dunia arwah. Tombaknya merupakan sumber kekuatannya yang sangat hebat yang membuatnya dapat melipatgandakan dirinya, kapanpun jika terkena darah dia dapat menggunakannya untuk menciptakn bayangan dirinya
Krobelus (Death Prophet)
Krobelus menghabiskan kehidupannya sebagai anggota dari pemuja Kematian. Dia percaya bahwa dalam jalan kematian dan paduan yang sempurna telah memberi arwahnya kesempatan untuk menghancurkan mitos kehidupan. Dia menggunakan keahliannya untuk memanggil kelelawar pemakan daging dan arwah penasaran untuk memberikan kematian bagi siapapun yang masih mengalirkan darah di urat nadi mereka. Dia menajamkan kekuatannya dalam seni witchcraft, dan dia dapat membuat musuhnya membisu dalam ketakutan, menghilangkan konsentrasi untuk melakukan jurus. Dia adalah semua aspek dari kematian, dan ingin melihat semuanya berubah menjadi abu
Visage (Necro'lic)
Dikembalikan pada kematian oleh Ratu Harpy misterius, seekor wyvern gagah ini dikembalikan menjadi Visage karena kegagalannya. Dihasut oleh kejahatan, Visage sekarang adalah tuan dari kematian, energi kuburan yang diserapnya membuatnya menjadi mesin pembunuh. Penghisap nyawa, dia dapat menyerap jiwa segar untuk menyembuhkan dan menghidupkan mereka yang mati menjadi mayat terbang yang membantunya bertarung.
Pugna (Oblivion)
Dibangkitkan dari kematian dengan sedikit ingatan dirinya dulu, Wujud pugna sangatlah mengerikan untuk dilihat. Memiliki keahlian dalam sihir Necromantic, tulang belulang hidup ini memiliki kepuasan sadis dengan mengirim musuhnya kedalam dimensi lain dan menyambut kembalinya mereka dengan ledakan energi jahat. Siapapun yang selamat dari serangannya akan melihat dengan mata kepalanya sendiri bagaimana sang Oblivion menghisap kehidupan dari musuhnya, memberinya kekuatan, dan cita rasa dari kehidupan.
Atropos (Bane Elemental)
Atropos adalah wujud kekuatan elemental yang berasal dari mimpi buruk dan rasa takut akan dunia ini. Dia muncul dimana ada sesuatu yang menciptakan kengerian dan rasa takut. Menyerap jiwa lawannya untuk menyembuhkan dirinya. Mengurung musuhnya dengan ketakutan mereka, membuat mereka menjadi lemah untuk bertarung. Dia senang ketika mengirim musuhnya kedalam mimpi buruk. Ketika dibutuhkan dia dapat mengambil jiwa jahatnya dan mengirimnya untuk musuhnya, membuat mereka tidak dapat bergerak karena putus asa dan rasa sakit. Atropos mewakili satu kata, ketakutan.
Rotund'jere (Necrolyte)
Dibantai karena dosa oleh manusia yang menganggap diri mereka suci, kematian hanya dihadiahkan kepada Rotund'Jere dengan kemarahan hebat bagi mereka yang hidup, bahwa dia dapat mengirimkan roh jahat kepada musuhnya. Mengambil kesenangan dan menjadi lebih kuat ketika mahluk hidup mati ditangannya, setiap langkah darinya berbau kematian, dan kehadirannya membuat mahluk hidup menjadi busuk dan layu. Sekarang dia seorang ahli dalam siksaan dan rasa sakit, sang Necrolyte tanpa ampun membunuh semua orang yang berada di jalannya, dengan senyum mengerikan di wajahnya.
Vol'jin (Witch Doctor)
Vol'jin adalah pengambil resiko. Semua orang yang telah mengenalnya akan menceritakan hal itu. Sebagai pendeta voodoo, kamu akan mengetahuinya. Sayangnya dia tidak pernah belajar akibat dari kegagalan. Eksperimen Vol'jin didalam hutan sihir menciptakan hasil yang hebat - keahlian untuk mengikat luka, botol berisi kombinasi berbahaya dari tumbuh-tumbuhan yang dapat dilemparkan dari jauh, dan bahkan mengutuk untuk mengeluarkan kehidupan dari mahluk hidup. Tentu saja, tidak ada kekuatan tanpa peringatan. Ketika eksperimen Vol'jin menjadi semakin tidak stabil dan menghancurkan, sang Lich King akan bertindak.
Harbringer (Obsidian Destroyer)
Patung yang tidak sengaja dihidupkan oleh necromancer milik Lich King, monster tanpa hati ini selalu menyerap kekuatan sihir di dunia disekitarnya. Karena itu dia dapat mengendalikan kekuatan batin miliknya dan mengembalikannya ketika dia mengucapkan mantra, dan juga rekan di sekitarnya. Bangga dan pintar, dia sangat senang ketika menghancurkan dan mengurung musuhnya dengan kekuatan psionic. Mahluk gelap dan jahat, dia menghancurkan apapun tanpa ampun, dan siapapun yang mencoba melawannya tidak akan pernah melihat matahari terbit lagi.
Dazzle (Shadow Priest)
Mantan anggota suku Troll sebelum diambil alih oleh Scourge, Dazzle adalah seorang guru dalam sihir pendukung. Tapi, karena perjanjiannya dengan Kel-Thuzad untuk menyelamatkan hidupnya, dia menjadi jahat. Memiliki keahlian untuk menghancurkan pertahanan musuhnya sementara menyembuhkan rekannya, dia tidak dapat diremehkan. Rumor menyebar bahwa dia dapat menghidupkan kembali rekannya yang mati, sehingga mereka dapat berdiri lagi untuk mempertahankan kebanggan dari Frozen Throne.
Ish'kafel (Darkseer)
Dikatakan sebagai seorang Hero yang ahli dalam memanipulasi diantara Hero Scourge lainnya, Ish'kafel sang Dark Seer, hidup diasingkan dari kaumnya, dan sangat aneh bahwa dia hanya mau berbicara kepada Lich King saja. Bakatnya yang sangat luar biasa, yang dapat mendukung dirinya atau temannya dalam hal bertahan dan menyerang, sangat sunyi dan cepat, bahkan mampu membunuh dalam pertempuran sebelum dimulai.
Darchrow (Enigma)
Tercipta dari bintang yang jatuh dan penuh dengan kekuatan sihir, Darchrow adalah salah satu mahluk berbahaya yang pernah diciptakan, mengkonsumi ratusan planet menuju kehancuran dalam kebencian dan kelaparannya. Sekarang melayani Sentinel dengan tujuan yang tidak diketahui, Darchrow mengarahkan kebenciannya kepada Undead Scourge, dia dapat menggunakan rekannya sebagai portal untuk menghadirkan pelayannya. Dapat memanipulasi bayangan menjadi kekuatannya, kesukaannya adalah melepaskan lubang hitam diatas langit, menciptakan kehancuran yang menarik musuhnya semakin dekat dengan kematian.
Gondar (The Bounty Hunter)
Gondar adalah Draenei yang sering dipanggil karena kemampuannya yang sangat hebat. Tak banyak yang diketahui tentang masa lalunya, namun kemampuannya yang luar biasa telah menjadi pembicaraan banyak orang. Beberapa orang percaya dia belajar dari klan ninja, namun yang lain mengatakan dia sudah memiliki kemampuannya itu semenjak lahir. Dia dapat melemparkan shuriken dengan ketepatan yang sangat akurat dan memiliki kekuatan untuk menjatuhkan musuh dengan dua pedang yang dimilikinya, dan dapat menghilang kapanpun dia inginkan. Yang dia inginkan dalam peperangan ini hanyalah uang, dan dia dijanjikan hadiah yang sangat banyak.
Rubick (Grand Magus)
Rubick, Putra dari Aghanim, adalah kekuatan yang harus diperhitungkan. Orang banyak terkagum heran kepada kemampuannya untuk melempar benda-benda ke udara tanpa menggunakan apa-apa kecuali pikirannya. Banyak penyihir yang menantangnya namun tidak ada yang dapat mengalahkan kekuatan dan kemampuan sihirnya. Grand Magus dengan bakat tak berujung ini tidak akan berhenti untuk membingungkan dan mengakali musuh-musuhnya, bahkan menggunakan sihir lawan untuk mengalahkan lawan mereka. Terkenal karena kemampuan unik untuk mencuri kemampuan lawan hanya dengan pikiran belaka, ia adalah aset yang menguntungkan bagi Sentinel dalam perjuangan mereka melawan Scourge
Lesale Deathbringer (Venomancer)
Bagi mereka yang terobsesi dengan kematian, racun adalah sesuatu yang harus dipelajari. Tetapi, Lesale mempelajarinya terlalu jauh. Eksperiment yang dilakukan pada dirinya dengan bermacam-macam racun dan bahan kimia ingin membuatnya mengungkap rahasia kematian. Hal ini mempengaruhi pikirannya dan merubah tubuhnya menjadi mahluk yang penuh dengan kebencian kepada semua hal yang murni. Dia dapat menyerang musuhnya dengan serangan racun atau bahkan menyebarkan gas beracun disekitarnya, membuat semua mahluk hidup menjadi lemah.
Anub'seran (Nerubian Weaver)
Anub'seran. Nama dari mahluk ini memberikan ketakutan kepada mereka semua yang telah melihat para Nerubians. Bahkan pembunuh yang terkenal Anub'arak enggan melawan binatang buas ini, yang datang dari dunia arwah. Dia dapat berlari melalui musuhnya, membengkokkan tubuh mereka dengan keinginannya, mengakibatkan rasa sakit. Dengan kekuatannya di dunia tanpa waktu, dia juga dapat mengirim dirinya kemasa lalu untuk menyelamatkan dirinya dari kematian. Dia dapat menciptakan serangan dari masa depan untuk menyerang musuhnya, membuatnya semakin mematikan. Anub'seran. Hanya orang bodoh yang tidak takut akan namanya
Meepo (Geomancer)
Pemuja setia suku Pagan dari Germania dan hutan hitam, Meepo adalah arwah penasaran dari bumi yang senang mengubur musuhnya hidup-hidup dalam gundukan batu berduri, membuat mereka tak dapat bergerak sementara dia menghajar mereka dengan Sekop hebatnya. Yang paling mengganggu dari kekuatan sang Geomancer adalah keahliannya untuk menggandakan dirinya menjadi 4, masing-masing memiliki kekuatan sama seperti dirinya dan membuatnya 4 kali lebih menakutkan bagi siapapun yang kurang beruntung menghadapinya
Jin'zakk (Batrider)
Suatu ketika saat semua mata mata dibunuh, Jin'zakk telah berpengalaman untuk membunuh para pengendara kelelawar yang lain dengan gayanya yang unik, menikmati setiap kontrol dan presisi juga membuat kehancuran. Pengalamannya yang bertahun-tahun telah membuatnya berinovasi dengan seni sihir api. Dia dapat memandikan musuh dengan minyak lengket yang membatasi gerakan mereka sebelum menyalakan apinya, menembakkan peledak yang menyebabkan musuh menjauh, atau sambil terbang meninggalkan jejak api. Namun, kemampuannya yang mematikan adalah mengikat dan menyeret musuhnya dengan lasi kepada pelukan teman-temannya.
Rattletrap (Clockwerk Goblin)
Produk bekas dari penelitian teknologi Senjata Goblin pada perang zaman dahulu, Rattletrap,Sang Clorkwerk Goblin disimpan tertutup didalam gudang selama dekade yang tak terhitung sampai Pihak Sentinel menemukannya dan mengaktifkannya kembali. Dia berperang dengan bijaksana, Goblin tahu kemampuan batas tubuhnya, jadi tubuhnya dilengkapi dengan banyak persenjataan dari jarak tembak dekat maupun jauh. Senjata andalannya adalah kunci pengait yang dapat memperpanjang dan memperpendek, membuatnya mampu mendekati satu musuh dengan sangat akurat
Cairne Bloodhoof (The Tauren Chieftain)
Sejak zaman dahulu kala, telah diramalkan oleh para tetua seorang 'Chieftain' akan datang, sebagai Prajurit terkuat dan Bijaksana. Setelah bertahun-tahun mengembara di Tanah Suci, belajar kebijasanaan dari nenek moyangnya, Cairne Bloodhood telah membuktikan dirinya sebagai prajurit yang telah diramalkan. Cairne membawa semangat para leluhur bersamanya, dan tanah pun ikut bergetak karena gabungan kekuatannya dan kekuatan para leluhur. Tidak ada kekuatan fisik maupun kekuatan gaib yang dapat mengurangi kekuatan tombaknya, senjata yang diwariskan oleh para leluhur. Tombak ini dapat membelah tanah dalam rentang jarak yang jauh untuk menghancurkan musuh. Bermaksud membalas dendam atas apa yang telah menimpa tanah airnya, Cairne membawa murkanya kepada Scourge.
Aurel Vlaicu (Gyrocopter)
Dibesarkan diantara pertambangan para kurcaci, Aurel tumbuh dengan daya tarik untuk membuat ledakan. Daya tarik tersebut telah dianggap wajar dikalangan kurcaci tambang dengan memiliki kemampuan untuk membuat peledak maka bisa menggambarkan penghasilannya, jabatannya dan tentu saja diidamkan oleh banyak wanita. Tidak seperti klannya yang hanya menggunakan ledakan untuk bebatuan, Aurel menggabungkan peledak dengan logam hingga menjadi sebuah kekuatan besar. Aurel mampu menciptakan mesin peledak ataupun rudal. Dengan rasa antusias untuk menguji kemampuannya, Aurel hadir dimedan pertempuran untuk memberikan sebuah LEDAKAN
Kaldr (The Ancient Apparition)
Dikalahkan dalam perang panjang yang telah terlupakan, saat itu "mage" ini dibuang ke kuburan es untuk selamanya . Dalam waktu yang sangat sangat panjang ia terbaring dalam kesedihan sampai akhirnya ia ditemukan oleh mata-mata Lich King. Dalam bantuan mencari bantuan untuk anggota, Lich King melepaskannya. Tapi jiwa ini tidak tahu lagi rasa terima kasih, itu tidak tahu lagi teman dan musuh, yang dia tahu hanyalah rasa sakit. Tubuhnya telah membusuk jadi dia mengambil bentuk tubuh yang baru. Penuh dengan kebencian, sentuhannya pun dapat menyebabkan penderitaan. Mampu menyulap es menjadi badai yang menakutkan dengan pikirannya dan menghancurkan jiwa musuh dengan es dalam jarak yang sangat jauh, makhluk ini menghukum semua orang yang berani berdiri di tanah mereka.
Setelah terjebak selama mileniunan tahun dibawah pusaran air, Slardar akhirnya bangkit dengan saudaranya dalam suasana yang kacau untuk melayani tuannya yang perkasa "Illidan Stormrage" Dengan rasa fanatik yang tinggi, Naga ini bertarung dengan gagah berani di pihaknya sampai akhirnya ia mendapatkan luka yang berat sewaktu peperangan. Akhirnya datanglah penyelamatan dari Lich King yang mengajaknya untuk bergabung. Dia berinkarnasi menjadi moster tanpa emosi, Slardar membuat musuhnya meneteskan airmata dengan kecepatan yang luar biasa, Menyerang mereka dengan pukulan bertenaga besar, dan selalu setia dalam memenuhi keinginan tuannya.
Medusa (The Gorgon)
Makhluk berbahaya yang berdiam selama ribuan tahun di penjara bawah air 'Nazjatar', Gorgon tanpa sengaja terbebaskan selama perang yang terjadi antara Raja Arthas Scourge dan Naga di pantai es' Northrend'. Bertemu dengan ras Undead, Medusa mendapatkan berkah berupa keabadian. Berbakat dibidang memanah dah sihir afinitas sejak lahir, ia telah mengasah kemampuan dirinya selama berabad-abad. Menghajar beberapa musuh dengan satu tarikan panah, melemahkan mereka dengan sengatan petir, dan bahkan mengubah mana menjadi pelindung. Seperti namanya, Medusa menanamkan ketakutan dan melumpuhkan semua yang berani merintangi jalannya.
Banehallow (Lycanthrope)
Banehallow adalah mahluk yang di ciptakan oleh Scourge dari sifat seekor binatang. Selama bertahun-tahun dia hidup didalam hutan tergelap di dunia, memburu siapapun yang tak bersalah disana. Sekarang dia di panggil untuk membantu tuannya. Dia mengamuk dengan darah dalam pertempuran, menggunakan kekuatan srigala untuk memanggil mahluk buas disampingnya dan mengaum untuk memberikan kekuatan kepada rekannya. Dia juga sangatlah cepat dan gesit, beberapa berkata dia bahkan dapat berubah menjadi srigala raksasa, memberikan kekuatan dan kecepatan untuk mencakar dan menggigit tanpa ampun.
Chen (The Holy Knight)
Pembawa pesan keadilan yang membersihkan dunia dari iblis jahat, sang Holy Knight bergabung dalam perang melawan para Scourge selamanya untuk membuat suatu daerah. Seorang ksatria berkuda dibawah bendera Hextar, sang Holy Knight berjanji membawakan kemenangan dan membalaskan dendam kepada siapapun yang berada di pihaknya, dan membersihkan keyakinan mereka dari kejahatan agar kembali kejalan yang benar. Karena kepopulerannya, pengikutnya berasal dari semua ras, semua latar belakang, dan tidak akan pernah berhenti sampai Scourge dihancurkan. Jika ada yang memanggil tangan Tuhan yang menyentuh bumi, maka dia akan datang, bersama Chen, sang Holy Knight.
Aggron Stonebreaker (The Ogre Magi)
Ksatria dari Stoneblade Ogres, Aggron adalah yang terkuat dan terpintar dari Hero Sentinel. Jurusnya yang dapat menyerang mush sekaligus membantu rekannya memiliki kekuatan yang sangat dasyat. Kelebihannya adalah dapat menyerang musuh secara berkali-kali. Membantu Sentinel untuk melindungi tanah kelahirannya, dia menjadi Hero yang sangat berharga bagi Sentinel.
Lanaya (Templar Assassin)
Sang Ahli dari mahluk legendaris Aiur. Lanaya adalah seorang yang memiliki keahlian dalam strategi pembunuhan untuk Sentinel. Keahlian psionic nya mengalir masuk dan keluar dalam pertempuran dan dapat digunakan untuk meningkatkan serangan ketika menyerang, untuk melindungi dirinya dari serangan musuh, atau menyamarkan dirinya menjadi tak terlihat sebelum muncul dan mengkagetkan musuhnya. Seringkali, musuh yang bertemu dengan Templar Assassin dalam pertempuran akan menyadari dirinya mati dan terkubur, nyawa mereka dicabut sedangkan dia kembali menyatu dengan bayangan, menunggu mangsa barunya.
Luna Moonfang (Moon Rider)
Luna Moonfang adalah pengikut pendukung setia dan taat dari Dewi Bulan, "Elune". Dia berperang bersama Sentinel dalam pertempuran tiada akhir untuk membasmi scourge. Melalui upaya gagah berani, dia telah diberikan hadiah berupa kekuatan mistis oleh Elune. Luna menggunakan hadiah ini untuk melumpuhkan musuh-musuhnya.Dikatakan bahwa Luna mampu memanggil cahaya bulan, dan dia selalu dikelilingi oleh aura bercahaya, seolah-olah cahaya bulan itu adalah miliknya. Luna adalah sebuah mercusuar bersinar bagi Sentinel,pelindung yang sangat waspada.
Leviathan (Tidehunter)
Dulu dia dianggap oleh Dewa sebagai "Oeuvre Cosmos", leviathan dibuang kedalam jurang dalam yang berisi air setelah diduga diam-diam ingin melakukan perlawanan terhadap 'Sang Titans'. Di jurang itu ia dirantai dengan jangkar dan dijaga oleh "Kraken", Tidehunter telah 'tertidur' disana selama ribuan tahun sampai akhirnya ia cukup kuat untuk melepaskan diri. Dia telah membunuh yang memperbudaknya, menjadikan "shell' sebagai perisai, dan jangkar yang merantainya dijadikan senjata. Tak kenal ampun seperti liarnya air laut, Leviathan bersumpah kepada semua orang yang berani mengganggu kebebasannya yang begitu bernilai akan merobek isi perut mereka dengan kekuatan yang dahsyat. Teror dari Tide Hunter telah datang pada akhirnya dan siapa saja yang berani menghalanginya akan dibuatnya hanyut.
Akasha (The Queen of Pain)
Akasha adalah salah satu dari banyak jiwa yang dimiliki oleh sang "Blade, Frostmourne". Diciptakan untuk melayani "Lich King' sebagai 'Banshee. Menyelusuri kedalam hutan, dia bisa bisa menaklukkan dan memerintah 'minion succubus' '.Gelarnya adalah "Queen of Pain" dia sangat menikmati ketika menciderai lawan-lawannya, menggunakan dua serangan unggulan yaitu racun dari "minion Succubus' dan melesat dengan ganas dengan kekuatan alam "Banshee". Akasha memecahkan gendang telinga musuhnya dengan menjerit sekuat-kuatnya, saking kerasnya berwujud seperti gelombang yang melaju ke daratan, menghancurkan semua yang ada di depannya
Nortrom (The Silencer)
Datang dari komunitas sihir Quel'Thalas, Nortrom adalah salah satu Ksatria Elvel yang paling kuat mempertahankan keseimbangan alam. Ahli dalam melemparkan Glaive Kuno, dan menggabungkannya dengan sihir natural yang dimiliki Blood Elves, dia dapat menyerap energi sihir musuhnya. Dengan menyatukan kekuatan sihirnya kepada Glaivenya, dia dapat menyebabkan luka yang sangat serius, mendapatkan intelligence dari setiap musuh yang dibunuhnya. Mengkonsentrasikan semua kekuatannya, dia dapat menyebabkan ketakutan didalam energi batin musuhnya, membuat mereka tidak dapat mengeluarkan jurusnya. Dia telah berjanji untuk menghancurkan Scourge dan sihir iblis mereka sampai nafas terakhirnya.
Morphling (The Morphling)
Sang Morphling, keajaiban alam, penyimpangan dan evolusi, dapat merubah cairan tubuhnya untuk mengalir menuju musuh dalam bnetuk ombak penghancur, memaksanya untuk bergerak sekaligus melukai musuhnya. Jika dapat merubah komposisi tubunya, menukar kekuatan dengan kecepatan atau sebaliknya. Dapat memanipulasi energinya menjadi menghentikannya atau melukai berdasarkan attribut terkuatnya, kekuatan sang Morphling yang paling mengganggu adalah mencipatakan replika dari teargetnya, memaksa mereka menghapi bayangan mereka sendiri sementara dia menghancurkan mereka dalam kebingungan
Azwraith (the phantom lancer)
Meskipun nama aslinya tidak diketahui oleh rekannya, nama Azwraith sudah cukup. Seperti malaikat kematian, Azrael, dia bertarung untuk membersihkan dunia dari mereka yang memilih kematian. Dia dapat muncul dan menghilang seperti hantu, kadang muncul di banyak tempat dalam satu waktu. Azwraith mampu melambatkan Undead dengan mengirimkan bayangannya menggunakan tombaknya dari jarak jauh. Setiap tusukan membawa mereka semakin dekat dengan dunia arwah. Tombaknya merupakan sumber kekuatannya yang sangat hebat yang membuatnya dapat melipatgandakan dirinya, kapanpun jika terkena darah dia dapat menggunakannya untuk menciptakn bayangan dirinya
Krobelus (Death Prophet)
Krobelus menghabiskan kehidupannya sebagai anggota dari pemuja Kematian. Dia percaya bahwa dalam jalan kematian dan paduan yang sempurna telah memberi arwahnya kesempatan untuk menghancurkan mitos kehidupan. Dia menggunakan keahliannya untuk memanggil kelelawar pemakan daging dan arwah penasaran untuk memberikan kematian bagi siapapun yang masih mengalirkan darah di urat nadi mereka. Dia menajamkan kekuatannya dalam seni witchcraft, dan dia dapat membuat musuhnya membisu dalam ketakutan, menghilangkan konsentrasi untuk melakukan jurus. Dia adalah semua aspek dari kematian, dan ingin melihat semuanya berubah menjadi abu
Visage (Necro'lic)
Dikembalikan pada kematian oleh Ratu Harpy misterius, seekor wyvern gagah ini dikembalikan menjadi Visage karena kegagalannya. Dihasut oleh kejahatan, Visage sekarang adalah tuan dari kematian, energi kuburan yang diserapnya membuatnya menjadi mesin pembunuh. Penghisap nyawa, dia dapat menyerap jiwa segar untuk menyembuhkan dan menghidupkan mereka yang mati menjadi mayat terbang yang membantunya bertarung.
Pugna (Oblivion)
Dibangkitkan dari kematian dengan sedikit ingatan dirinya dulu, Wujud pugna sangatlah mengerikan untuk dilihat. Memiliki keahlian dalam sihir Necromantic, tulang belulang hidup ini memiliki kepuasan sadis dengan mengirim musuhnya kedalam dimensi lain dan menyambut kembalinya mereka dengan ledakan energi jahat. Siapapun yang selamat dari serangannya akan melihat dengan mata kepalanya sendiri bagaimana sang Oblivion menghisap kehidupan dari musuhnya, memberinya kekuatan, dan cita rasa dari kehidupan.
Atropos (Bane Elemental)
Atropos adalah wujud kekuatan elemental yang berasal dari mimpi buruk dan rasa takut akan dunia ini. Dia muncul dimana ada sesuatu yang menciptakan kengerian dan rasa takut. Menyerap jiwa lawannya untuk menyembuhkan dirinya. Mengurung musuhnya dengan ketakutan mereka, membuat mereka menjadi lemah untuk bertarung. Dia senang ketika mengirim musuhnya kedalam mimpi buruk. Ketika dibutuhkan dia dapat mengambil jiwa jahatnya dan mengirimnya untuk musuhnya, membuat mereka tidak dapat bergerak karena putus asa dan rasa sakit. Atropos mewakili satu kata, ketakutan.
Rotund'jere (Necrolyte)
Dibantai karena dosa oleh manusia yang menganggap diri mereka suci, kematian hanya dihadiahkan kepada Rotund'Jere dengan kemarahan hebat bagi mereka yang hidup, bahwa dia dapat mengirimkan roh jahat kepada musuhnya. Mengambil kesenangan dan menjadi lebih kuat ketika mahluk hidup mati ditangannya, setiap langkah darinya berbau kematian, dan kehadirannya membuat mahluk hidup menjadi busuk dan layu. Sekarang dia seorang ahli dalam siksaan dan rasa sakit, sang Necrolyte tanpa ampun membunuh semua orang yang berada di jalannya, dengan senyum mengerikan di wajahnya.
Vol'jin (Witch Doctor)
Vol'jin adalah pengambil resiko. Semua orang yang telah mengenalnya akan menceritakan hal itu. Sebagai pendeta voodoo, kamu akan mengetahuinya. Sayangnya dia tidak pernah belajar akibat dari kegagalan. Eksperimen Vol'jin didalam hutan sihir menciptakan hasil yang hebat - keahlian untuk mengikat luka, botol berisi kombinasi berbahaya dari tumbuh-tumbuhan yang dapat dilemparkan dari jauh, dan bahkan mengutuk untuk mengeluarkan kehidupan dari mahluk hidup. Tentu saja, tidak ada kekuatan tanpa peringatan. Ketika eksperimen Vol'jin menjadi semakin tidak stabil dan menghancurkan, sang Lich King akan bertindak.
Harbringer (Obsidian Destroyer)
Patung yang tidak sengaja dihidupkan oleh necromancer milik Lich King, monster tanpa hati ini selalu menyerap kekuatan sihir di dunia disekitarnya. Karena itu dia dapat mengendalikan kekuatan batin miliknya dan mengembalikannya ketika dia mengucapkan mantra, dan juga rekan di sekitarnya. Bangga dan pintar, dia sangat senang ketika menghancurkan dan mengurung musuhnya dengan kekuatan psionic. Mahluk gelap dan jahat, dia menghancurkan apapun tanpa ampun, dan siapapun yang mencoba melawannya tidak akan pernah melihat matahari terbit lagi.
Dazzle (Shadow Priest)
Mantan anggota suku Troll sebelum diambil alih oleh Scourge, Dazzle adalah seorang guru dalam sihir pendukung. Tapi, karena perjanjiannya dengan Kel-Thuzad untuk menyelamatkan hidupnya, dia menjadi jahat. Memiliki keahlian untuk menghancurkan pertahanan musuhnya sementara menyembuhkan rekannya, dia tidak dapat diremehkan. Rumor menyebar bahwa dia dapat menghidupkan kembali rekannya yang mati, sehingga mereka dapat berdiri lagi untuk mempertahankan kebanggan dari Frozen Throne.
Ish'kafel (Darkseer)
Dikatakan sebagai seorang Hero yang ahli dalam memanipulasi diantara Hero Scourge lainnya, Ish'kafel sang Dark Seer, hidup diasingkan dari kaumnya, dan sangat aneh bahwa dia hanya mau berbicara kepada Lich King saja. Bakatnya yang sangat luar biasa, yang dapat mendukung dirinya atau temannya dalam hal bertahan dan menyerang, sangat sunyi dan cepat, bahkan mampu membunuh dalam pertempuran sebelum dimulai.
Darchrow (Enigma)
Tercipta dari bintang yang jatuh dan penuh dengan kekuatan sihir, Darchrow adalah salah satu mahluk berbahaya yang pernah diciptakan, mengkonsumi ratusan planet menuju kehancuran dalam kebencian dan kelaparannya. Sekarang melayani Sentinel dengan tujuan yang tidak diketahui, Darchrow mengarahkan kebenciannya kepada Undead Scourge, dia dapat menggunakan rekannya sebagai portal untuk menghadirkan pelayannya. Dapat memanipulasi bayangan menjadi kekuatannya, kesukaannya adalah melepaskan lubang hitam diatas langit, menciptakan kehancuran yang menarik musuhnya semakin dekat dengan kematian.
Gondar (The Bounty Hunter)
Gondar adalah Draenei yang sering dipanggil karena kemampuannya yang sangat hebat. Tak banyak yang diketahui tentang masa lalunya, namun kemampuannya yang luar biasa telah menjadi pembicaraan banyak orang. Beberapa orang percaya dia belajar dari klan ninja, namun yang lain mengatakan dia sudah memiliki kemampuannya itu semenjak lahir. Dia dapat melemparkan shuriken dengan ketepatan yang sangat akurat dan memiliki kekuatan untuk menjatuhkan musuh dengan dua pedang yang dimilikinya, dan dapat menghilang kapanpun dia inginkan. Yang dia inginkan dalam peperangan ini hanyalah uang, dan dia dijanjikan hadiah yang sangat banyak.
Rubick (Grand Magus)
Rubick, Putra dari Aghanim, adalah kekuatan yang harus diperhitungkan. Orang banyak terkagum heran kepada kemampuannya untuk melempar benda-benda ke udara tanpa menggunakan apa-apa kecuali pikirannya. Banyak penyihir yang menantangnya namun tidak ada yang dapat mengalahkan kekuatan dan kemampuan sihirnya. Grand Magus dengan bakat tak berujung ini tidak akan berhenti untuk membingungkan dan mengakali musuh-musuhnya, bahkan menggunakan sihir lawan untuk mengalahkan lawan mereka. Terkenal karena kemampuan unik untuk mencuri kemampuan lawan hanya dengan pikiran belaka, ia adalah aset yang menguntungkan bagi Sentinel dalam perjuangan mereka melawan Scourge
Lesale Deathbringer (Venomancer)
Bagi mereka yang terobsesi dengan kematian, racun adalah sesuatu yang harus dipelajari. Tetapi, Lesale mempelajarinya terlalu jauh. Eksperiment yang dilakukan pada dirinya dengan bermacam-macam racun dan bahan kimia ingin membuatnya mengungkap rahasia kematian. Hal ini mempengaruhi pikirannya dan merubah tubuhnya menjadi mahluk yang penuh dengan kebencian kepada semua hal yang murni. Dia dapat menyerang musuhnya dengan serangan racun atau bahkan menyebarkan gas beracun disekitarnya, membuat semua mahluk hidup menjadi lemah.
Anub'seran (Nerubian Weaver)
Anub'seran. Nama dari mahluk ini memberikan ketakutan kepada mereka semua yang telah melihat para Nerubians. Bahkan pembunuh yang terkenal Anub'arak enggan melawan binatang buas ini, yang datang dari dunia arwah. Dia dapat berlari melalui musuhnya, membengkokkan tubuh mereka dengan keinginannya, mengakibatkan rasa sakit. Dengan kekuatannya di dunia tanpa waktu, dia juga dapat mengirim dirinya kemasa lalu untuk menyelamatkan dirinya dari kematian. Dia dapat menciptakan serangan dari masa depan untuk menyerang musuhnya, membuatnya semakin mematikan. Anub'seran. Hanya orang bodoh yang tidak takut akan namanya
Meepo (Geomancer)
Pemuja setia suku Pagan dari Germania dan hutan hitam, Meepo adalah arwah penasaran dari bumi yang senang mengubur musuhnya hidup-hidup dalam gundukan batu berduri, membuat mereka tak dapat bergerak sementara dia menghajar mereka dengan Sekop hebatnya. Yang paling mengganggu dari kekuatan sang Geomancer adalah keahliannya untuk menggandakan dirinya menjadi 4, masing-masing memiliki kekuatan sama seperti dirinya dan membuatnya 4 kali lebih menakutkan bagi siapapun yang kurang beruntung menghadapinya
Jin'zakk (Batrider)
Suatu ketika saat semua mata mata dibunuh, Jin'zakk telah berpengalaman untuk membunuh para pengendara kelelawar yang lain dengan gayanya yang unik, menikmati setiap kontrol dan presisi juga membuat kehancuran. Pengalamannya yang bertahun-tahun telah membuatnya berinovasi dengan seni sihir api. Dia dapat memandikan musuh dengan minyak lengket yang membatasi gerakan mereka sebelum menyalakan apinya, menembakkan peledak yang menyebabkan musuh menjauh, atau sambil terbang meninggalkan jejak api. Namun, kemampuannya yang mematikan adalah mengikat dan menyeret musuhnya dengan lasi kepada pelukan teman-temannya.
Rattletrap (Clockwerk Goblin)
Produk bekas dari penelitian teknologi Senjata Goblin pada perang zaman dahulu, Rattletrap,Sang Clorkwerk Goblin disimpan tertutup didalam gudang selama dekade yang tak terhitung sampai Pihak Sentinel menemukannya dan mengaktifkannya kembali. Dia berperang dengan bijaksana, Goblin tahu kemampuan batas tubuhnya, jadi tubuhnya dilengkapi dengan banyak persenjataan dari jarak tembak dekat maupun jauh. Senjata andalannya adalah kunci pengait yang dapat memperpanjang dan memperpendek, membuatnya mampu mendekati satu musuh dengan sangat akurat
Cairne Bloodhoof (The Tauren Chieftain)
Sejak zaman dahulu kala, telah diramalkan oleh para tetua seorang 'Chieftain' akan datang, sebagai Prajurit terkuat dan Bijaksana. Setelah bertahun-tahun mengembara di Tanah Suci, belajar kebijasanaan dari nenek moyangnya, Cairne Bloodhood telah membuktikan dirinya sebagai prajurit yang telah diramalkan. Cairne membawa semangat para leluhur bersamanya, dan tanah pun ikut bergetak karena gabungan kekuatannya dan kekuatan para leluhur. Tidak ada kekuatan fisik maupun kekuatan gaib yang dapat mengurangi kekuatan tombaknya, senjata yang diwariskan oleh para leluhur. Tombak ini dapat membelah tanah dalam rentang jarak yang jauh untuk menghancurkan musuh. Bermaksud membalas dendam atas apa yang telah menimpa tanah airnya, Cairne membawa murkanya kepada Scourge.
Aurel Vlaicu (Gyrocopter)
Dibesarkan diantara pertambangan para kurcaci, Aurel tumbuh dengan daya tarik untuk membuat ledakan. Daya tarik tersebut telah dianggap wajar dikalangan kurcaci tambang dengan memiliki kemampuan untuk membuat peledak maka bisa menggambarkan penghasilannya, jabatannya dan tentu saja diidamkan oleh banyak wanita. Tidak seperti klannya yang hanya menggunakan ledakan untuk bebatuan, Aurel menggabungkan peledak dengan logam hingga menjadi sebuah kekuatan besar. Aurel mampu menciptakan mesin peledak ataupun rudal. Dengan rasa antusias untuk menguji kemampuannya, Aurel hadir dimedan pertempuran untuk memberikan sebuah LEDAKAN
Kaldr (The Ancient Apparition)
Dikalahkan dalam perang panjang yang telah terlupakan, saat itu "mage" ini dibuang ke kuburan es untuk selamanya . Dalam waktu yang sangat sangat panjang ia terbaring dalam kesedihan sampai akhirnya ia ditemukan oleh mata-mata Lich King. Dalam bantuan mencari bantuan untuk anggota, Lich King melepaskannya. Tapi jiwa ini tidak tahu lagi rasa terima kasih, itu tidak tahu lagi teman dan musuh, yang dia tahu hanyalah rasa sakit. Tubuhnya telah membusuk jadi dia mengambil bentuk tubuh yang baru. Penuh dengan kebencian, sentuhannya pun dapat menyebabkan penderitaan. Mampu menyulap es menjadi badai yang menakutkan dengan pikirannya dan menghancurkan jiwa musuh dengan es dalam jarak yang sangat jauh, makhluk ini menghukum semua orang yang berani berdiri di tanah mereka.
DotA's Heroes History #2
LO (The Guardian Wisp)
Awalnya tidak lebih dari roh-roh pohon yang biasa, Lo tinggal dengan damai dengan komunitasnya di Hutan Besar. Terjadilah perang besar, makhluk-makhluk di hutan itu terpaksa mempertahankan kediaman mereka. Dengan tujuan untuk melindungi kerabatnya, bangkitlan kekuatan yang tertidur dalam dirinya. Dia mulai menyadari dia dapat berhubungan dengan teman nya, menambah kekuatan mereka atau menolong mereka menyelamatkan diri dari bahaya. Lo terkenal diantara rakyatnya sebagai "pelindung roh" (guardian wisps). Semua roh bersumpah untuk membantunya jika dipangil oleh nya dimedan pertempuran. Lo tidak tertarik memihak Sentinel atau Scourge, dia hanya ingin melindungi rakyatnya.
Huskar (Sacred Warrior)
Troll yang berasal dari ras "Darkspear", telah diasingkan lama dari tanah leluhur mereka di "stranglehorn Vale", dianggap oleh banyak orang adalah ras yang paling biadab selama di medan perang. Reputasi ini juga berlaku untuk Huskar yang memihak Sentinel, kemampuannya melemparkan tombak beracun yang ditukar dengan darahnya. Dijuluki oleh ras nya sebagai "mortir yang diberkati", Sacred Warrior tidak takut akan mati bahkan berlari ke arah kematian, seperti putus asa, namun itulah perjuangan nya membuat akhir dari Scourge.
Ymir (Tuskarr)
Berasal dari "Borean Tundra, Ymir merupakan salah satu pejuang "Tuskarr' yang paling bijaksana. Berpengalaman bertahun-tahun melawan suku perampok "Troll Es" dan laba-laba Nerubian yang menimpa desanya sewaktu dia muda, Ymir bersemangat dengan sukarela masuk dalam kelompok Sentinel untuk membantu menghentikan sepak terjang "LIch King". Dia ahli dalam mengendalikan es, dan memberikan kejutan pada musuh dengna sihir dingin.Keahliannya tidak hanya menggelinding dengan bola salju dan memngurung dengan es yang dingin, dia juga bisa menciptakan badai salju yang memperlambat gerak dan kecepatan musuhnya.
Sven (The Rogueknight)
Seorang pengikut Tuhan Yang Maha Kuasa , Paladine, Sven telah bersumpah untuk membela kebenaran dan keadilan. Lahir sebagai sorang ksatria dan bansa 'NIght Elf', dia diasingkan sejak lahir untuk mengisi hidup dengan meditasi dan latihan. Kini dia mengembara dan bertekan untuk menjaga mereka yang tidak berdosa melawan kejahatan. Bersenjatakan pedang keadilan yang memiliki kemampuan serangan 'cleaving', dan menambah kekuatan untuk menjatuhkan musuh-musuhnya dengan kekuatan dari Tuhan. Kemarahan Sven adalah jika melihat ketidak adilan.
Kunkka (Admiral Proudmoore)
Dari semua Hero Sentinel, hanya satu, yang dikenal dengan banyak nama dan ditakuti banyak negeri. Disebut Kapten Coco oleh teman-temannya,ada yang menyebut Jack Sparrow , Beberapa menyebutnya Pelaut legendaris,tetapi hanya beberapa yang tau nama aslinya. Dia bisa memanfaatkan kekuatan kedalam tanah untuk disulap menjadi geyser kencang yang melambungkan musuhnya ke udara. Pedangnya telah diberi kekuatan mistik dan dengan setiap pedang itu diayunkan dengan ayunan yang besar maka kapal pasang surut akan datang. Setiap ayunan pedang itu juga mampu membuat musuhnya pulang ke lokasi yang telah ditentukan. Kini sang Kapten berlayar menuju Scourge, Kapal hantu dan cerita tentang dia telah mendatangkan semangat bagi teman-temannya, membuka jalan bagi kemenangan Sentinel. Dialah Kunkka, Master dan Komandan dari tujuh lautan
Rooftrellen (The Treant Protector)
Seorang 'Treant' yang tua dan bijaksana, Rooftrellen hanyalah pohon mudah sewaktu invasi 'Burning Legion'. Selama ribuan tahun akhirnya dia menjadi kuat, Rootfrellen mempersembahkan kekuatannya untuk membela Sentinel. Dengan kekuatan pohon, ia dapat menyembunyikan dirinya dan teman-temannya di hutan. Rootfrellen juga mendapatkan baju besi dari dari hutan. Rootfrellen bisa mengikat tubuh musuhnya yang menyebabkan musuh nya terpeluk dalam kematian.
Aiushta (The Enchantress)
Meskipun semua Dryad adalah putri Cenarius ', Aiushtha dikatakan anak pertama dan kesayangan. Karena dekat dengan Cenarius, Aiushta telah meminjam banyak kekuatan Cenarius. Aiushta dapat mengendalikan para 'wisp' untuk menyembuhkan dia dan teman-temannya, dan kemampuannya untuk mempengaruhi creep agar memihak kepadanya. Lebih memilih pertarungan jarak jauh dibanding jarak dekat, karena serangan nya menyakitkan apabila musuhnya berjarak jauh darinya . Kelincahannya sangat menakjubkan, dan setiap lawan yang menyerang dia akan merasa sedikit terkejut dan menjadi lambat dalam menyerang
Alleria (Windrunner)
Di lembah-lembah Winterspring, jauh di dalam Hutan pohon yang hijau, seorang elf dengan kekuatan angin membuat rumahnya. Dia pernah bergabung dengan Sentinel sebagai agen gratisan dalam waktu singkat sewaktu perang majus. Karena Disukai oleh Dewi Angin, Alleria menerima banyak ilmu sihir. Panah nya melesat lurus dan tepat, menghujam semua musuh dalam satu barisan. Dia dapat menyulam panah dengan angin sehingga musuhnya terikat seperti terbelenggu benang halus. Langkah kakinya dapat dipercepat secepat hembusan angin. Dia dapat menembakkan panah dengan sangat cepat melebihi kecepatan mata para musuhnya.Dia memang layak menjadi musuh Scourge.
Thrall (Disruptor)
Dibesarkan oleh manusia sebagai seorang budak, Thrall tumbuh sebagai pemuda yang banyak belajar taktik dan strategi bahkan lebih banyak dari golongan 'warchief Orc' yang mereka pelajari selama hidup mereka. Setelah melarikan diri dari perbudakan manusia, dia bertemu dengan Grom Hellscream, ia baru tahu bahwa sebenarnya dia adalah keturunan dari klan 'Frostwolf'. Ia berkelana ke desa leluhurnya,disanalah ia belajar ilmu sihir dari banyak tukang Sihir Orc. Sekarang ia tidak hanya bisa memanggil petir , namun dia juga memiliki kemampuan yang menguntungkan yaitu dapat membuat dinding sihir yang tak dapat dilewati,area dengan energi statis , dan bahkan dia dapat mengontrol waktu.
Jakiro (The Twin Head Dragon)
Awalnya ditemukan saat tergerogotinya Akar Pohon Dunia selama penggalian, Usia "Chimaera" mustahil untuk dipastikan. Dengan Kepala nya yang bercabang dan angressif, Perilaku yang tidak tertebak, Jakiro adalah makhluk yang menakutkan. Namun ia sangat setia dengan sentinel dengan alasanya yang hanya dia yang tahu. Memiliki kemampuan sihir yang unik, memiliki sihir elemen api dan es, memungkin kan untuk dia menghancurkan apa yang dia lihat, dan sangat mampu untuk menjaga sasaran musuhnya di garis kemarahannya. Scourge akan melakukan yang terbaik dan waspada terhadap naga ini, akhirnya mereka semua beku dah hancur seperti Frozen Throne mereka yang berharga meleleh didepan mata mereka.
Crixalis (Sand King)
Crixalis adalah kalajengking biasa di gurun Kalimdor. Karena alasan yang tak diketahui, dia berevolusi lebih cepat dari saudaranya, tumbuh sangat besar. Karena dia masih terikat dengan pengendalian pikiran dari Lich King, dia dipanggil dan sekarang menjaga Frozen Throne. Meskipun lebih besar, Crixalis masih memiliki keahlian seekor kalajengking, seperti menggali tanah dan muncul entah dimana, mengagetkan semua dengan kemunculannya. Ekornya mengandung racun mematikan, yang menyebabkan musuhnya meledak. Mata-mata telah menemukan bahwa dia dapat menciptakan gempa bumi dahsyat, membuuh semua yang berada dekat dengannya.
Shendelzare Silkwood (The Vengeful Spirit)
Shendelzare adalah seorang Warden, dihianati dan dibunuh oleh Motred yang dia percayai. Dengan nafasnya yang sekarat, dia berdoa kepada Elune untuk memberinya kesempatan membalas kematiannya. Meskipun tubuhnya mati, arwahnya yang penasaran hidup didalamnua. Kehadirannya adalah penyemangat bagi rekannya, sementara musuh takut ... See More dengan kehadirannya. Menggunakan kekuatan dunia arwah, dia dapat menyerang musuhnya dengan energi sihir murni dan menukar posisi dengan yang lain.
Kel`Thuzad (Lich)
Dipaksa dibangkitkan dari kematian oleh 'Lich King' untuk melayani sebagai
bodyguard khususnya, sang Lich memiliki pembakaran yang dingin di 'Northrend' dalam kekuasaannya. Meledakkan pembekuan, itulah salah satu bakat yang tetap ada walaupun dia telah meninggal. Ahli dalam esensi sihir es, ia memiliki kekuatan untuk menyebabkan es berkondensasi menjadi sebuah bola es yang memantul dari satu musuh ke musuh yang lain, menyebabkan rasa sakit yang luar biasa. Mengorbankan teman-temannya untuk kekuatan sihir, Lich adalah "pembunuh tanpa jejak kehangatan".
Knight Davion (The Dragon Knight)
Terlantar dan ditinggalkan sebagai seorang anak, Davion Setengah Naga ini hidup dengan mencari perlindungan dari kejahatan dunia, dan mulailah kekuatan tumbuh didalam dirinya sendiri tanpa bisa dikendalikannya. Akhirnya ia bertemu dengan Druid yang perkasa, mengajarkan kepadanya mengendalikan energi besar dalam darahnya yang merupakan kekuatan warisan kuno 'Draconia'.Dia menjadi Seorang ksatria pedang, Davion dalam hiruk pikuk perang dapat mengamuk dan berubah menjadi leluhur naga dan menghancurkan siapa saja yang mau merusak tempat kediaman yang dibelanya.
Icarus (Phoenix)
Kitab Suci Kuno menceritakan tentang Tujuh Emanasi Cahaya Suci, dan Penggabungan Tujuh cahaya ini mengalami gangguan. Gangguan ini menimbulkan ledakan yang besar sehingga terlahirlah Phoenix. Sebagai Ciptaan tuhan yang terbuat dari api, Icarus dapat menyebabkan kematian dan kehancuran, juga bisa menyembuhkan. Sinar energi panas yang dipancarkannya dapat membakar musuh di medan perang. Tidak takut untuk
memanfaatkan darahnya sendiri untuk menghancurkan musuh-musuhnya, Icarus juga dapat memanfaatkan kekuatan matahari untuk menciptakan ledakan bintang.
Syllabear (The Lone Druid)
Syllabear terhindar perselisihan besar karena komunitasnya. Karena hancurnya
tempat tinggal mereka, Orang tuanya merubahnya menjadi beruang dan mengirimkannya ke dunia liar. Syllabear tumbuh kuat dan liar, seliar beruang hutan yang dijadikkannya tempat tinggal. Menggunakan kekuatan Druidic, Dia tidak takut menghadapi suasana perang yang hiruk pikuk karena dia memiliki sahabat beruang yang setia menemaninya Karena warisan ilmu dari "Furion -The Prophet" Syllabear dapat merubah dirinya menjadi beruang di Medan Pertempuran.
Rikimaru (The Stealth Assassin)
Lahir sebagai pewaris 'Dominion Satir', Rikimaru dilatih oleh kelompok prajurit
terkuat.akan tetapi, banyak prajurit yang terprovokasi untuk meninggalkan dominionnya,meninggalkan mereka sebagai monster buas di hutan rimba. Dia Bersumpah untuk membalas dendam terhadap Scourge, dia mulai mengembangkan skill untuk berperang.Menggunakan keistimewaan tubuhnya yang kecil,dan dia juga bisa menghilang, membuatnya mudah untuk menyerang musuhnya dari belakang. Dan dengan menggunakan asap tebal menutupi dirinya, rikimaru hampir tak terkalahkan
Traxex (The Drow Ranger)
Traxex adalah seorang pemanah yang sangat terampil di tanah airnya,bawah
tanah"Underdark", sampai akhirnya ia jatuh sakit karena perbuatan jahat kerabatnya, ia pun melarikan diri ke permukaan. Akhirnya ia bergabung dengan sentinel, membawa keahlian memanahnya dalam pertempuran. Beberapa kemampuannya adalah menghentikan rapalan mantra dari mulut musuhnya, pesona anak panah sedingin es, dan kemampuan membunuh musuhnya hanya dengan satu anak panah tanpa meleset. Walalupun kemampuannya itu sangat berharga, namun asal muasalnya tidak pernah diketahui oleh orang lain, mereka menilainya dengan melihat keahliannya
Raijin Thunderkeg (The Storm Spirit)
Seorang 'Celestial' dipanggil untuk membantu Sentinel di saat-saat tergelap, dia adalah 'Storm Spirit' yang memilih untuk memanifestasikan dirinya dalam kehidupan yang memiliki elemental ringan yaitu Raijin Thunderkeg. Jiwa-jiwa Pandaren tergabung dalam dirinya dan menjadi energi listrik yang murni, mereka memilih bergabung didalam tubuh Raijin karena tidak bisa mengendalikan jiwa-jiwa mereka.Namun, meskipun sepertinya jiwa-jiwa itu terperangkap, mereka mampu menciptakan kekuatan yang besar. Mampu memanipulasi jarak, menciptakan sumber energi yang mempercepat gerak serang dan daya hancur (damage) yang besar secara misterius. Percikan listriknya akan menuju ke arah musuh Sentinel, memberantas mereka yang menghalangi jalan.
Rhasta (Shadow Shaman)
Suatu ketika tersebutlah ada Seorang troll witch doctor , Rhasta muda sangat
berpengalam dalam rahasia sihir Voodoo. Ketika perang antara Sentinel dan
Scourge dimulai, Rhasta sang shadow hunter, menawarkan kesetiaan kepada sentinel untuk menghabisi Scourge sampai ke akar-akarnya.selain Ia disebut sebagai Witch Doctor, Rhasta juga termasuk 'sang Shadow Hunter", melebihi gurunya dengan menguasai seni memanggil beberapa ular, mengikat musuh untuk waktu yang singkat dan merapal sihir listrik menyerang musuh
Magnus (Magnataur)
Mungkin dialah yang paling kuat diantara Scourge, Magnus adalah sebuah kekuatan yang harus diperhitungkan. Telah dilatih dari mulai lahir sampai menjadi prajurit yang terkuat, sekarang dia memang dipuncak kekuatannya. Kapak Raksasa Magnatur bisa menebas sekaligus musuh-musuhnya (cleaving attack), dan menciptakan gelombang kejutan melalui tanah. Dia juga memliki sihir setan yang dapat meningkatkan serangannya, dia bisa menghancurkan musuhnya dengan mudah. Kesaktian terbesarnya ialah mampu menciptakan medan magnet yang kuat sehingga musuh yang tidak berdaya terhisap dan menemui ajal mereka
Barathrum (Spiritbreaker)
seorang yang terbuang dari klan 'Spirithoof', Barathrum mengasingkan diri karena malu di daratan Ethereal, memakan arwah penasaran untuk mempertahankan dirinya, dan berjalan tanpa tujuan selama berabad-abad, sendirian dan sengsara. Ditemukan dan direkrut oleh Lich King, kecepatan luar biasa Barathrum seperti hantu yang terbangun dari tidurnya, lenteranya memiliki energi 'nether' terhadap musuh, musuh terdorong mundur dengan menderita.Dengan kemampuan untuk mempersingkat jarak antara dirinya dan target dalam hitungan detik,Barathrum sang Spiritbreaker tidak mempunyai lawan dimanapun
Strygwyr (The Bloodseeker)
Seorang Hibrida dari 'Demon dan Orc ' yang luar biasa, Strygwyr adalah orang yang terbuang di antara semua makhluk fana. Dengan berkembang dan bermandikan darah dari musuh-musuhnya, ia dapat menyembuhkan lukanya- bahkan berakibat fatal bagi musuh-musuhnya. Waspadalah orang bodoh yang berani bertualang sendirian, karena Strygwyr dapat merasakan darahnya dalam jarak ribuan mil dan dapat melihat dari penciumannya tersebut. Memiliki kemampuan "rupture", dengan kesaktiannya ini Bloodseeker memaksa musuhnya untuk membuat keputusan bodoh:Mati kehabisan darah dengan lari sekencang-kencangnya atau dirobek-robek olehnya dengan kemarahan yang mengerikan.
Razor (The Lightning Revenant)
Razor adalah penjelmaan petir. Dia mampu melepaskan kekuatan listrik yang besar ke siapapun dan segalanya yang berada didekatnya. Satu-satunya indikasi dari kekuatannya adalah pengontrolan ledakan dalam dirinya, yang tidak pernah menyerang temannya sendiri. Seperti namanya (Razor = tajam), dia menyayat sampai ketulang, dengan kecepatan dan ketepatan, yang terkadang dapat berpindah dari satu hal ke hal lain. Kecepatannya luar biasa, dan dia juga haus darah. Inilah kekuatan yang harus diperhitungkan dan lawannya hanyalah untuk mereka yang kuat
Slark (The Murloc Nightcrawler)
Didalam lubang lautan yang gelap dan terdalam, banyak makhluk mengerikan mengintai. bayangan pun patuh pada kehendaknya, hanya sedikit yang telah melihat bentuk aslinya dan tak seorang pun mereka yang hidup mau membicarakannya. Bayangan adalah tempat sucinya, suatu tempat untuk memperkuat diri dan revitalisasi. Bermandikan dengan kegelapan sehingga tak terlihat ia menyerang, setiap serangan membuatnya lebih cepat dan lebih kuat sementara musuhnya semakin lamh. Sebuat tali ikatan menunggu jika mangsanya hendak melarikan diri, korbannya hanya berharap belas kasihan hantu ini untuk membebaskan diri. Dengan mengorbankan sebagian kecil dari darahnya, pernjanjian dengan kegelapan dia mampu melepaskan kutukan dan ikatan yang paling berbahaya. Dengan gema Perang Besar mencapai setiap sudut bumi, makhluk ini dikenal dengan nama "SLARK", telah muncul dari kedalaman untuk mencari sebuah benda peninggalan kuno.
Kardel Sharpeye (Dwarven Sniper)
Kardel Sharpeye adalah nama dan rasnya. Selalu mengasah kemampuan terbaiknya dengan senapan saktinya. Dia secara sistematis menghancurkan lawan-lawannya dari jauh. Dengan Memilih jarak yang tepat, ia mampu membuat lawan cedera berat dan dengan waktu yang singkat. Terkenal dengan julukan Pelumpuh musuh dengan satu tembakan. Senapan dilengkapi dengan laras sekunder sehingga dapat meluncurkan granat granat yang menyebabkan kerusakan besar.
Squee & Splein (Goblin Techis)
Sang Goblin Techies, sangatlah pintar, meskipun memiliki tubuh yang sangat kecil, tapi kekuatan mereka tak dapat diremehkan. Keturunan langsung dari para Goblin, para Techies memiliki keahlian dalam memasang ranjau didalam tanah, tak terlihat oleh mata telanjang. Setelah berlatih secara ektensif dengan Pendeta Voodo Orchist dari Kalimdor, sang Techies dapat membuat musuhnya menjadi tak dapat bergerak kerena efek dari ranjau yang mereka injak. Membuat musuhnya menjadi khawatir untuk berjalan disekitarnya.
Azgalor (Pit Lord)
Salah satu dari beberapa pemimpin 'Archimonde' yang menyingkir setelah kejatuhan region "Kalimdor', Azgalor yang suka berbuat kerusakan segera menerima ajakan Lich King untuk bergabung dengan Scourge dalam misi Penaklukkan. Pitlord sangat gembira ketika menghujani musuhnya dengan batu-batu dari atas atau memanggang mereka perlahan-lahan seperti orang mati dengan memberikan hawa panas dibawah kaki mereka. Dengan kekuatan penuh kebencian seperti itu di tangan seorang raksasa seperti ini, tak heran Azgalor menjadi inspirasi pada setiap medan perang
Bone Clinkz (The Bone Fletcher)
Api abadi yang berasal dari Pemanah Elven yang gugur membuktikan bahwa dia tidak penah bisa mati. Clinkz mencari kesempurnaan dalam seni memanah dan tidak ragu untuk mengorbarkan rekannya sebagai tumbal. Masih memiliki keahlian untuk bergerak bersama angin, dia siap untuk membantai pimpinan musuhnya dengan kecepatan dan ketepatan panahnya. Sang Fletcher menembakkan panah yang membakar targetnya dengan panas api neraka, membawa mereka semakin dekat menuju kematian. Seorang pemanah Elven dalam kehidupan, mimpi buruk dalam kematian.
Mercurial (Spectre)
Kegelapan suci yang tercipta ketika dunia masih muda. Mercurial adalah kemarahan dan dendam didalam jiwa mereka yang telah lama mati. Memiliki kemiripan dengan arwah dan roh jahat, dia menghantui dan menakut-nakuti mahluk hidup tanpa henti, melambatkan mereka dengan bayangan hitam, dan dapat merubah energi kehidupan musuhnya yang sekarat menjadi kekuatan penghancur yang menyerang musuh dari Scourge, kemenangan bagi Frozen Throme.
Yurnero (The Juggernaut)
Menyayat melewati armor dengan sangat mudah. Berputar, menari seperti iblis, menyapu musuh dengan gerakan berputar. Puisi dalam gerakan, menyerang musuh demi musuh dalam sekejap mata. Yurnero mencari kesempurnaan. Mencoba untuk menjadi satu dengan pedangnya. Semua dilakukannya untuk memenuhi takdirnya sebagai Juggermaut yang tak terkalahkan.
Mirana Nightshade (Priest of The Moon)
Seorang Pengikut setia dan high Priestess dari Elune, Mirana Nightshade melayani seperti cahaya di kegelapan untuk garis depan pasukan Sentinel. Menghujani panah dan menurunkan bintang di atas pasukan mayat hidup undead Scourge, ketika kehadirannya dikatakan sangat suci sehingga dapat melelehkan ketakutan rekannya, membuat mereka bergerak cepat dalam pertempuran. Ketika dibutuhkan, dia dapat menghilangkan dirinya dan siapapun disekitarnya kedalam bayangan, membuatnya menjadi rekan yang sangat dibutuhkan.
Nevermore (The Shadow Fiend)
Seorang iblis dari Burning Legion yang sangat mengerikan dan bahkan memiliki kulit yang terdiri dari iblis kecil yang merayap. Nevermore adalah makhluk bayangan yang mengkonsumsi jiwa orang-orang di sekelilingnya. Ketika 'shadow Fiend menuju ke medan pertempuran, ia menambah kesaktiannya dengan jiwa-jiwa yang telah dikonsumsi, menyerang musuh-musuhnya dengan kekuatan spiritual dan ledakan spiritual yang dahsyat. Shadow Fiend adalah musuh yang menyeramkan bagi mereka yang selamat darinya, dan bagi mereka yang berada di kekuasannya, dan siapapun yang merasakan kehebatannya akan merasa ketakutan.
Pudge (Butcher)
Menunjukkan kekuatan kematian dengan tenaga brutal, Pudge menjelajahi medan perang untuk mencari daging segar yang akan dia lekatkan dengan tubuhnya sendiri yang mengerikan. Dari tahun ke tahun, kulitnya menjadi semakin kuat terhadap serangan sihir, sementara bau busuk dari tubuhnya cukup kuat untuk membunuh ksatria musuh yang paling berani. Dengan kaitnya, dia dapat menyeret musuh ke kematian mereka dengan tangannya yang kuat dalam hitungan detik. Sang Butcher adalah monster yang ditakuti oleh musuhnya atau rekannya.
Tiny (The Stone Giant)
Muncul dari gunung di Ashenra, sang Stone Giant dilahirkan dari gunung itu sendiri. Tiny, raksasa yang baru lahir, meskipun tubuhnya kecil, tapi memiliki kekuatan seperti bukit. Dengan kekuatannya yang dahsyat, dia dapat melemparkan apapun ke udara, termasuk bongkahan batu yang sangat besar sehingga menyebabkan hujan batu di sekitar musuhnya. Karena kulitnya yang sangat keras, musuhnya akan kesulitan untuk menyerangnya. Seiring dengan waktu, tubug Tiny akan betambah besar karena kekuatan magnetik yang tersembunyi didalam hatinya yang terbuat dari batu dan tanah.
Razzil Darkbrew (Alchemist)
Dia bergabung dengan Sentinel untuk keuntungan pribadi belaka, Misi Alchemist untuk menimbun kekayaan untuk mendanai penelitiannya adalah tak kenal lelah dan henti. Dengan metode yang terkenak kejam dan sadis ini, Goblin tak berperasaan ini peduli dengan untung yang besar. Apakah dia melumpuhkan musuh dengan ramuan beracun atau membasahi mereka dengan asam korosif, Razzil Darkbrew tetap teguh dan tenang dalam berfikir, semuanya memerlukan perhitungan, walaupun sekali-sekali dia harus menderita.Dia terkenal biadab dan tidak manusiawi dan dengan ramuannya dia buat Scourge menjadi terhina
Awalnya tidak lebih dari roh-roh pohon yang biasa, Lo tinggal dengan damai dengan komunitasnya di Hutan Besar. Terjadilah perang besar, makhluk-makhluk di hutan itu terpaksa mempertahankan kediaman mereka. Dengan tujuan untuk melindungi kerabatnya, bangkitlan kekuatan yang tertidur dalam dirinya. Dia mulai menyadari dia dapat berhubungan dengan teman nya, menambah kekuatan mereka atau menolong mereka menyelamatkan diri dari bahaya. Lo terkenal diantara rakyatnya sebagai "pelindung roh" (guardian wisps). Semua roh bersumpah untuk membantunya jika dipangil oleh nya dimedan pertempuran. Lo tidak tertarik memihak Sentinel atau Scourge, dia hanya ingin melindungi rakyatnya.
Huskar (Sacred Warrior)
Troll yang berasal dari ras "Darkspear", telah diasingkan lama dari tanah leluhur mereka di "stranglehorn Vale", dianggap oleh banyak orang adalah ras yang paling biadab selama di medan perang. Reputasi ini juga berlaku untuk Huskar yang memihak Sentinel, kemampuannya melemparkan tombak beracun yang ditukar dengan darahnya. Dijuluki oleh ras nya sebagai "mortir yang diberkati", Sacred Warrior tidak takut akan mati bahkan berlari ke arah kematian, seperti putus asa, namun itulah perjuangan nya membuat akhir dari Scourge.
Ymir (Tuskarr)
Berasal dari "Borean Tundra, Ymir merupakan salah satu pejuang "Tuskarr' yang paling bijaksana. Berpengalaman bertahun-tahun melawan suku perampok "Troll Es" dan laba-laba Nerubian yang menimpa desanya sewaktu dia muda, Ymir bersemangat dengan sukarela masuk dalam kelompok Sentinel untuk membantu menghentikan sepak terjang "LIch King". Dia ahli dalam mengendalikan es, dan memberikan kejutan pada musuh dengna sihir dingin.Keahliannya tidak hanya menggelinding dengan bola salju dan memngurung dengan es yang dingin, dia juga bisa menciptakan badai salju yang memperlambat gerak dan kecepatan musuhnya.
Sven (The Rogueknight)
Seorang pengikut Tuhan Yang Maha Kuasa , Paladine, Sven telah bersumpah untuk membela kebenaran dan keadilan. Lahir sebagai sorang ksatria dan bansa 'NIght Elf', dia diasingkan sejak lahir untuk mengisi hidup dengan meditasi dan latihan. Kini dia mengembara dan bertekan untuk menjaga mereka yang tidak berdosa melawan kejahatan. Bersenjatakan pedang keadilan yang memiliki kemampuan serangan 'cleaving', dan menambah kekuatan untuk menjatuhkan musuh-musuhnya dengan kekuatan dari Tuhan. Kemarahan Sven adalah jika melihat ketidak adilan.
Kunkka (Admiral Proudmoore)
Dari semua Hero Sentinel, hanya satu, yang dikenal dengan banyak nama dan ditakuti banyak negeri. Disebut Kapten Coco oleh teman-temannya,ada yang menyebut Jack Sparrow , Beberapa menyebutnya Pelaut legendaris,tetapi hanya beberapa yang tau nama aslinya. Dia bisa memanfaatkan kekuatan kedalam tanah untuk disulap menjadi geyser kencang yang melambungkan musuhnya ke udara. Pedangnya telah diberi kekuatan mistik dan dengan setiap pedang itu diayunkan dengan ayunan yang besar maka kapal pasang surut akan datang. Setiap ayunan pedang itu juga mampu membuat musuhnya pulang ke lokasi yang telah ditentukan. Kini sang Kapten berlayar menuju Scourge, Kapal hantu dan cerita tentang dia telah mendatangkan semangat bagi teman-temannya, membuka jalan bagi kemenangan Sentinel. Dialah Kunkka, Master dan Komandan dari tujuh lautan
Rooftrellen (The Treant Protector)
Seorang 'Treant' yang tua dan bijaksana, Rooftrellen hanyalah pohon mudah sewaktu invasi 'Burning Legion'. Selama ribuan tahun akhirnya dia menjadi kuat, Rootfrellen mempersembahkan kekuatannya untuk membela Sentinel. Dengan kekuatan pohon, ia dapat menyembunyikan dirinya dan teman-temannya di hutan. Rootfrellen juga mendapatkan baju besi dari dari hutan. Rootfrellen bisa mengikat tubuh musuhnya yang menyebabkan musuh nya terpeluk dalam kematian.
Aiushta (The Enchantress)
Meskipun semua Dryad adalah putri Cenarius ', Aiushtha dikatakan anak pertama dan kesayangan. Karena dekat dengan Cenarius, Aiushta telah meminjam banyak kekuatan Cenarius. Aiushta dapat mengendalikan para 'wisp' untuk menyembuhkan dia dan teman-temannya, dan kemampuannya untuk mempengaruhi creep agar memihak kepadanya. Lebih memilih pertarungan jarak jauh dibanding jarak dekat, karena serangan nya menyakitkan apabila musuhnya berjarak jauh darinya . Kelincahannya sangat menakjubkan, dan setiap lawan yang menyerang dia akan merasa sedikit terkejut dan menjadi lambat dalam menyerang
Alleria (Windrunner)
Di lembah-lembah Winterspring, jauh di dalam Hutan pohon yang hijau, seorang elf dengan kekuatan angin membuat rumahnya. Dia pernah bergabung dengan Sentinel sebagai agen gratisan dalam waktu singkat sewaktu perang majus. Karena Disukai oleh Dewi Angin, Alleria menerima banyak ilmu sihir. Panah nya melesat lurus dan tepat, menghujam semua musuh dalam satu barisan. Dia dapat menyulam panah dengan angin sehingga musuhnya terikat seperti terbelenggu benang halus. Langkah kakinya dapat dipercepat secepat hembusan angin. Dia dapat menembakkan panah dengan sangat cepat melebihi kecepatan mata para musuhnya.Dia memang layak menjadi musuh Scourge.
Thrall (Disruptor)
Dibesarkan oleh manusia sebagai seorang budak, Thrall tumbuh sebagai pemuda yang banyak belajar taktik dan strategi bahkan lebih banyak dari golongan 'warchief Orc' yang mereka pelajari selama hidup mereka. Setelah melarikan diri dari perbudakan manusia, dia bertemu dengan Grom Hellscream, ia baru tahu bahwa sebenarnya dia adalah keturunan dari klan 'Frostwolf'. Ia berkelana ke desa leluhurnya,disanalah ia belajar ilmu sihir dari banyak tukang Sihir Orc. Sekarang ia tidak hanya bisa memanggil petir , namun dia juga memiliki kemampuan yang menguntungkan yaitu dapat membuat dinding sihir yang tak dapat dilewati,area dengan energi statis , dan bahkan dia dapat mengontrol waktu.
Jakiro (The Twin Head Dragon)
Awalnya ditemukan saat tergerogotinya Akar Pohon Dunia selama penggalian, Usia "Chimaera" mustahil untuk dipastikan. Dengan Kepala nya yang bercabang dan angressif, Perilaku yang tidak tertebak, Jakiro adalah makhluk yang menakutkan. Namun ia sangat setia dengan sentinel dengan alasanya yang hanya dia yang tahu. Memiliki kemampuan sihir yang unik, memiliki sihir elemen api dan es, memungkin kan untuk dia menghancurkan apa yang dia lihat, dan sangat mampu untuk menjaga sasaran musuhnya di garis kemarahannya. Scourge akan melakukan yang terbaik dan waspada terhadap naga ini, akhirnya mereka semua beku dah hancur seperti Frozen Throne mereka yang berharga meleleh didepan mata mereka.
Crixalis (Sand King)
Crixalis adalah kalajengking biasa di gurun Kalimdor. Karena alasan yang tak diketahui, dia berevolusi lebih cepat dari saudaranya, tumbuh sangat besar. Karena dia masih terikat dengan pengendalian pikiran dari Lich King, dia dipanggil dan sekarang menjaga Frozen Throne. Meskipun lebih besar, Crixalis masih memiliki keahlian seekor kalajengking, seperti menggali tanah dan muncul entah dimana, mengagetkan semua dengan kemunculannya. Ekornya mengandung racun mematikan, yang menyebabkan musuhnya meledak. Mata-mata telah menemukan bahwa dia dapat menciptakan gempa bumi dahsyat, membuuh semua yang berada dekat dengannya.
Shendelzare Silkwood (The Vengeful Spirit)
Shendelzare adalah seorang Warden, dihianati dan dibunuh oleh Motred yang dia percayai. Dengan nafasnya yang sekarat, dia berdoa kepada Elune untuk memberinya kesempatan membalas kematiannya. Meskipun tubuhnya mati, arwahnya yang penasaran hidup didalamnua. Kehadirannya adalah penyemangat bagi rekannya, sementara musuh takut ... See More dengan kehadirannya. Menggunakan kekuatan dunia arwah, dia dapat menyerang musuhnya dengan energi sihir murni dan menukar posisi dengan yang lain.
Kel`Thuzad (Lich)
Dipaksa dibangkitkan dari kematian oleh 'Lich King' untuk melayani sebagai
bodyguard khususnya, sang Lich memiliki pembakaran yang dingin di 'Northrend' dalam kekuasaannya. Meledakkan pembekuan, itulah salah satu bakat yang tetap ada walaupun dia telah meninggal. Ahli dalam esensi sihir es, ia memiliki kekuatan untuk menyebabkan es berkondensasi menjadi sebuah bola es yang memantul dari satu musuh ke musuh yang lain, menyebabkan rasa sakit yang luar biasa. Mengorbankan teman-temannya untuk kekuatan sihir, Lich adalah "pembunuh tanpa jejak kehangatan".
Knight Davion (The Dragon Knight)
Terlantar dan ditinggalkan sebagai seorang anak, Davion Setengah Naga ini hidup dengan mencari perlindungan dari kejahatan dunia, dan mulailah kekuatan tumbuh didalam dirinya sendiri tanpa bisa dikendalikannya. Akhirnya ia bertemu dengan Druid yang perkasa, mengajarkan kepadanya mengendalikan energi besar dalam darahnya yang merupakan kekuatan warisan kuno 'Draconia'.Dia menjadi Seorang ksatria pedang, Davion dalam hiruk pikuk perang dapat mengamuk dan berubah menjadi leluhur naga dan menghancurkan siapa saja yang mau merusak tempat kediaman yang dibelanya.
Icarus (Phoenix)
Kitab Suci Kuno menceritakan tentang Tujuh Emanasi Cahaya Suci, dan Penggabungan Tujuh cahaya ini mengalami gangguan. Gangguan ini menimbulkan ledakan yang besar sehingga terlahirlah Phoenix. Sebagai Ciptaan tuhan yang terbuat dari api, Icarus dapat menyebabkan kematian dan kehancuran, juga bisa menyembuhkan. Sinar energi panas yang dipancarkannya dapat membakar musuh di medan perang. Tidak takut untuk
memanfaatkan darahnya sendiri untuk menghancurkan musuh-musuhnya, Icarus juga dapat memanfaatkan kekuatan matahari untuk menciptakan ledakan bintang.
Syllabear (The Lone Druid)
Syllabear terhindar perselisihan besar karena komunitasnya. Karena hancurnya
tempat tinggal mereka, Orang tuanya merubahnya menjadi beruang dan mengirimkannya ke dunia liar. Syllabear tumbuh kuat dan liar, seliar beruang hutan yang dijadikkannya tempat tinggal. Menggunakan kekuatan Druidic, Dia tidak takut menghadapi suasana perang yang hiruk pikuk karena dia memiliki sahabat beruang yang setia menemaninya Karena warisan ilmu dari "Furion -The Prophet" Syllabear dapat merubah dirinya menjadi beruang di Medan Pertempuran.
Rikimaru (The Stealth Assassin)
Lahir sebagai pewaris 'Dominion Satir', Rikimaru dilatih oleh kelompok prajurit
terkuat.akan tetapi, banyak prajurit yang terprovokasi untuk meninggalkan dominionnya,meninggalkan mereka sebagai monster buas di hutan rimba. Dia Bersumpah untuk membalas dendam terhadap Scourge, dia mulai mengembangkan skill untuk berperang.Menggunakan keistimewaan tubuhnya yang kecil,dan dia juga bisa menghilang, membuatnya mudah untuk menyerang musuhnya dari belakang. Dan dengan menggunakan asap tebal menutupi dirinya, rikimaru hampir tak terkalahkan
Traxex (The Drow Ranger)
Traxex adalah seorang pemanah yang sangat terampil di tanah airnya,bawah
tanah"Underdark", sampai akhirnya ia jatuh sakit karena perbuatan jahat kerabatnya, ia pun melarikan diri ke permukaan. Akhirnya ia bergabung dengan sentinel, membawa keahlian memanahnya dalam pertempuran. Beberapa kemampuannya adalah menghentikan rapalan mantra dari mulut musuhnya, pesona anak panah sedingin es, dan kemampuan membunuh musuhnya hanya dengan satu anak panah tanpa meleset. Walalupun kemampuannya itu sangat berharga, namun asal muasalnya tidak pernah diketahui oleh orang lain, mereka menilainya dengan melihat keahliannya
Raijin Thunderkeg (The Storm Spirit)
Seorang 'Celestial' dipanggil untuk membantu Sentinel di saat-saat tergelap, dia adalah 'Storm Spirit' yang memilih untuk memanifestasikan dirinya dalam kehidupan yang memiliki elemental ringan yaitu Raijin Thunderkeg. Jiwa-jiwa Pandaren tergabung dalam dirinya dan menjadi energi listrik yang murni, mereka memilih bergabung didalam tubuh Raijin karena tidak bisa mengendalikan jiwa-jiwa mereka.Namun, meskipun sepertinya jiwa-jiwa itu terperangkap, mereka mampu menciptakan kekuatan yang besar. Mampu memanipulasi jarak, menciptakan sumber energi yang mempercepat gerak serang dan daya hancur (damage) yang besar secara misterius. Percikan listriknya akan menuju ke arah musuh Sentinel, memberantas mereka yang menghalangi jalan.
Rhasta (Shadow Shaman)
Suatu ketika tersebutlah ada Seorang troll witch doctor , Rhasta muda sangat
berpengalam dalam rahasia sihir Voodoo. Ketika perang antara Sentinel dan
Scourge dimulai, Rhasta sang shadow hunter, menawarkan kesetiaan kepada sentinel untuk menghabisi Scourge sampai ke akar-akarnya.selain Ia disebut sebagai Witch Doctor, Rhasta juga termasuk 'sang Shadow Hunter", melebihi gurunya dengan menguasai seni memanggil beberapa ular, mengikat musuh untuk waktu yang singkat dan merapal sihir listrik menyerang musuh
Magnus (Magnataur)
Mungkin dialah yang paling kuat diantara Scourge, Magnus adalah sebuah kekuatan yang harus diperhitungkan. Telah dilatih dari mulai lahir sampai menjadi prajurit yang terkuat, sekarang dia memang dipuncak kekuatannya. Kapak Raksasa Magnatur bisa menebas sekaligus musuh-musuhnya (cleaving attack), dan menciptakan gelombang kejutan melalui tanah. Dia juga memliki sihir setan yang dapat meningkatkan serangannya, dia bisa menghancurkan musuhnya dengan mudah. Kesaktian terbesarnya ialah mampu menciptakan medan magnet yang kuat sehingga musuh yang tidak berdaya terhisap dan menemui ajal mereka
Barathrum (Spiritbreaker)
seorang yang terbuang dari klan 'Spirithoof', Barathrum mengasingkan diri karena malu di daratan Ethereal, memakan arwah penasaran untuk mempertahankan dirinya, dan berjalan tanpa tujuan selama berabad-abad, sendirian dan sengsara. Ditemukan dan direkrut oleh Lich King, kecepatan luar biasa Barathrum seperti hantu yang terbangun dari tidurnya, lenteranya memiliki energi 'nether' terhadap musuh, musuh terdorong mundur dengan menderita.Dengan kemampuan untuk mempersingkat jarak antara dirinya dan target dalam hitungan detik,Barathrum sang Spiritbreaker tidak mempunyai lawan dimanapun
Strygwyr (The Bloodseeker)
Seorang Hibrida dari 'Demon dan Orc ' yang luar biasa, Strygwyr adalah orang yang terbuang di antara semua makhluk fana. Dengan berkembang dan bermandikan darah dari musuh-musuhnya, ia dapat menyembuhkan lukanya- bahkan berakibat fatal bagi musuh-musuhnya. Waspadalah orang bodoh yang berani bertualang sendirian, karena Strygwyr dapat merasakan darahnya dalam jarak ribuan mil dan dapat melihat dari penciumannya tersebut. Memiliki kemampuan "rupture", dengan kesaktiannya ini Bloodseeker memaksa musuhnya untuk membuat keputusan bodoh:Mati kehabisan darah dengan lari sekencang-kencangnya atau dirobek-robek olehnya dengan kemarahan yang mengerikan.
Razor (The Lightning Revenant)
Razor adalah penjelmaan petir. Dia mampu melepaskan kekuatan listrik yang besar ke siapapun dan segalanya yang berada didekatnya. Satu-satunya indikasi dari kekuatannya adalah pengontrolan ledakan dalam dirinya, yang tidak pernah menyerang temannya sendiri. Seperti namanya (Razor = tajam), dia menyayat sampai ketulang, dengan kecepatan dan ketepatan, yang terkadang dapat berpindah dari satu hal ke hal lain. Kecepatannya luar biasa, dan dia juga haus darah. Inilah kekuatan yang harus diperhitungkan dan lawannya hanyalah untuk mereka yang kuat
Slark (The Murloc Nightcrawler)
Didalam lubang lautan yang gelap dan terdalam, banyak makhluk mengerikan mengintai. bayangan pun patuh pada kehendaknya, hanya sedikit yang telah melihat bentuk aslinya dan tak seorang pun mereka yang hidup mau membicarakannya. Bayangan adalah tempat sucinya, suatu tempat untuk memperkuat diri dan revitalisasi. Bermandikan dengan kegelapan sehingga tak terlihat ia menyerang, setiap serangan membuatnya lebih cepat dan lebih kuat sementara musuhnya semakin lamh. Sebuat tali ikatan menunggu jika mangsanya hendak melarikan diri, korbannya hanya berharap belas kasihan hantu ini untuk membebaskan diri. Dengan mengorbankan sebagian kecil dari darahnya, pernjanjian dengan kegelapan dia mampu melepaskan kutukan dan ikatan yang paling berbahaya. Dengan gema Perang Besar mencapai setiap sudut bumi, makhluk ini dikenal dengan nama "SLARK", telah muncul dari kedalaman untuk mencari sebuah benda peninggalan kuno.
Kardel Sharpeye (Dwarven Sniper)
Kardel Sharpeye adalah nama dan rasnya. Selalu mengasah kemampuan terbaiknya dengan senapan saktinya. Dia secara sistematis menghancurkan lawan-lawannya dari jauh. Dengan Memilih jarak yang tepat, ia mampu membuat lawan cedera berat dan dengan waktu yang singkat. Terkenal dengan julukan Pelumpuh musuh dengan satu tembakan. Senapan dilengkapi dengan laras sekunder sehingga dapat meluncurkan granat granat yang menyebabkan kerusakan besar.
Squee & Splein (Goblin Techis)
Sang Goblin Techies, sangatlah pintar, meskipun memiliki tubuh yang sangat kecil, tapi kekuatan mereka tak dapat diremehkan. Keturunan langsung dari para Goblin, para Techies memiliki keahlian dalam memasang ranjau didalam tanah, tak terlihat oleh mata telanjang. Setelah berlatih secara ektensif dengan Pendeta Voodo Orchist dari Kalimdor, sang Techies dapat membuat musuhnya menjadi tak dapat bergerak kerena efek dari ranjau yang mereka injak. Membuat musuhnya menjadi khawatir untuk berjalan disekitarnya.
Azgalor (Pit Lord)
Salah satu dari beberapa pemimpin 'Archimonde' yang menyingkir setelah kejatuhan region "Kalimdor', Azgalor yang suka berbuat kerusakan segera menerima ajakan Lich King untuk bergabung dengan Scourge dalam misi Penaklukkan. Pitlord sangat gembira ketika menghujani musuhnya dengan batu-batu dari atas atau memanggang mereka perlahan-lahan seperti orang mati dengan memberikan hawa panas dibawah kaki mereka. Dengan kekuatan penuh kebencian seperti itu di tangan seorang raksasa seperti ini, tak heran Azgalor menjadi inspirasi pada setiap medan perang
Bone Clinkz (The Bone Fletcher)
Api abadi yang berasal dari Pemanah Elven yang gugur membuktikan bahwa dia tidak penah bisa mati. Clinkz mencari kesempurnaan dalam seni memanah dan tidak ragu untuk mengorbarkan rekannya sebagai tumbal. Masih memiliki keahlian untuk bergerak bersama angin, dia siap untuk membantai pimpinan musuhnya dengan kecepatan dan ketepatan panahnya. Sang Fletcher menembakkan panah yang membakar targetnya dengan panas api neraka, membawa mereka semakin dekat menuju kematian. Seorang pemanah Elven dalam kehidupan, mimpi buruk dalam kematian.
Mercurial (Spectre)
Kegelapan suci yang tercipta ketika dunia masih muda. Mercurial adalah kemarahan dan dendam didalam jiwa mereka yang telah lama mati. Memiliki kemiripan dengan arwah dan roh jahat, dia menghantui dan menakut-nakuti mahluk hidup tanpa henti, melambatkan mereka dengan bayangan hitam, dan dapat merubah energi kehidupan musuhnya yang sekarat menjadi kekuatan penghancur yang menyerang musuh dari Scourge, kemenangan bagi Frozen Throme.
Yurnero (The Juggernaut)
Menyayat melewati armor dengan sangat mudah. Berputar, menari seperti iblis, menyapu musuh dengan gerakan berputar. Puisi dalam gerakan, menyerang musuh demi musuh dalam sekejap mata. Yurnero mencari kesempurnaan. Mencoba untuk menjadi satu dengan pedangnya. Semua dilakukannya untuk memenuhi takdirnya sebagai Juggermaut yang tak terkalahkan.
Mirana Nightshade (Priest of The Moon)
Seorang Pengikut setia dan high Priestess dari Elune, Mirana Nightshade melayani seperti cahaya di kegelapan untuk garis depan pasukan Sentinel. Menghujani panah dan menurunkan bintang di atas pasukan mayat hidup undead Scourge, ketika kehadirannya dikatakan sangat suci sehingga dapat melelehkan ketakutan rekannya, membuat mereka bergerak cepat dalam pertempuran. Ketika dibutuhkan, dia dapat menghilangkan dirinya dan siapapun disekitarnya kedalam bayangan, membuatnya menjadi rekan yang sangat dibutuhkan.
Nevermore (The Shadow Fiend)
Seorang iblis dari Burning Legion yang sangat mengerikan dan bahkan memiliki kulit yang terdiri dari iblis kecil yang merayap. Nevermore adalah makhluk bayangan yang mengkonsumsi jiwa orang-orang di sekelilingnya. Ketika 'shadow Fiend menuju ke medan pertempuran, ia menambah kesaktiannya dengan jiwa-jiwa yang telah dikonsumsi, menyerang musuh-musuhnya dengan kekuatan spiritual dan ledakan spiritual yang dahsyat. Shadow Fiend adalah musuh yang menyeramkan bagi mereka yang selamat darinya, dan bagi mereka yang berada di kekuasannya, dan siapapun yang merasakan kehebatannya akan merasa ketakutan.
Pudge (Butcher)
Menunjukkan kekuatan kematian dengan tenaga brutal, Pudge menjelajahi medan perang untuk mencari daging segar yang akan dia lekatkan dengan tubuhnya sendiri yang mengerikan. Dari tahun ke tahun, kulitnya menjadi semakin kuat terhadap serangan sihir, sementara bau busuk dari tubuhnya cukup kuat untuk membunuh ksatria musuh yang paling berani. Dengan kaitnya, dia dapat menyeret musuh ke kematian mereka dengan tangannya yang kuat dalam hitungan detik. Sang Butcher adalah monster yang ditakuti oleh musuhnya atau rekannya.
Tiny (The Stone Giant)
Muncul dari gunung di Ashenra, sang Stone Giant dilahirkan dari gunung itu sendiri. Tiny, raksasa yang baru lahir, meskipun tubuhnya kecil, tapi memiliki kekuatan seperti bukit. Dengan kekuatannya yang dahsyat, dia dapat melemparkan apapun ke udara, termasuk bongkahan batu yang sangat besar sehingga menyebabkan hujan batu di sekitar musuhnya. Karena kulitnya yang sangat keras, musuhnya akan kesulitan untuk menyerangnya. Seiring dengan waktu, tubug Tiny akan betambah besar karena kekuatan magnetik yang tersembunyi didalam hatinya yang terbuat dari batu dan tanah.
Razzil Darkbrew (Alchemist)
Dia bergabung dengan Sentinel untuk keuntungan pribadi belaka, Misi Alchemist untuk menimbun kekayaan untuk mendanai penelitiannya adalah tak kenal lelah dan henti. Dengan metode yang terkenak kejam dan sadis ini, Goblin tak berperasaan ini peduli dengan untung yang besar. Apakah dia melumpuhkan musuh dengan ramuan beracun atau membasahi mereka dengan asam korosif, Razzil Darkbrew tetap teguh dan tenang dalam berfikir, semuanya memerlukan perhitungan, walaupun sekali-sekali dia harus menderita.Dia terkenal biadab dan tidak manusiawi dan dengan ramuannya dia buat Scourge menjadi terhina
Langganan:
Postingan (Atom)



